De 40 bedste bøger om videospil

De 40 bedste bøger om videospil

jaime ninice avatar
Vi har udvalgt, efter kategorier, nogle af de bedste bøger om videospil, der nogensinde er udgivet. Tjek ud!

Hvis det er godt at spille videospil, kan det være endnu bedre at læse om dem! Det er til dette formål, at vi i denne særlige artikel katalogiserer 40 bedste bøger om videospil. Publikationer, der på en eller anden måde handler om dette rige univers fyldt med kunst, kultur og information er altid nødvendige. Derfor adskilte vi de mest fremtrædende titler i gamer litteratur (hvoraf mange har udgaver oversat til vores sprog) og præsenterer - sammen med udgivelsesdata, forfatter og udgivernavn - en kort beskrivelse og dets forsidebillede. Hav det sjovt!

De bedste bøger om videospil

Lav en liste over bedste videospil bøger allerede lanceret kan være en besværlig opgave, men tro mig, kære læser, det har også sine belønninger, og de kan føre os til mange opdagelser og fund med henblik på et næste opkøb. Vores opgave var at liste vigtigste og mest virkningsfulde bøger (og også samlinger), der omhandler elektroniske spil, uden at tage fortjenesten af ​​så mange andre store værker, der ikke er på denne liste.

Bedste bøger om videospil
Bøger om videospil er fantastiske! Kilde: Nintendo Life

Derfor, vores artikel er opdelt i sektioner af bøger efter deres format. Indledningsvis oplister vi biografiske bøger eller dem, der er rettet mod en stor personlighed i spilverdenen for i rækkefølge at sætte det bedste gamer-publikationer i encyklopædiformat, med mange specifikke oplysninger om et emne eller generelle emner. Så inkluderer vi historiografiske bøger, som på en mere detaljeret og tættere måde fortæller videospilindustriens virkelige historie, for at afslutte med et udvalg af bøger rettet mod det mere visuelle og kunstneriske af elektroniske spil.

Vi medtager ikke kategorier her Romantik - hvis bøger fanger påvirkninger fra spil for at bygge deres manuskripter - og Guides, som indeholder beskrivende trin til at fuldføre et spil. Begge er gyldige emner, dog meget omfattende og specifikke, og beskriver derfor for det meste ikke den elektroniske spilindustri i en mere omfattende og fokuseret på den virkelige verden.

Inside udgiver legenden om zelda: hyrule historia. Kilde: Amazons bedste videospilbøger
Inside udgiver The Legend of Zelda: Hyrule Historia. Kilde: Amazon

Som enhver liste med respekt for sig selv, har den sin bias af forfatteren, der bærer hans erfaring og smag, og det afspejler derfor muligvis ikke flertallets smag. Denne måde, Vi inviterer alle læsere som på en eller anden måde ønsker at bidrage, at liste, i kommentarerne nedenfor, ethvert andet godt arbejde, som du anser for vigtigt, og som bør anføres her

Endnu, der er ingen stor global hjemmeside, der specialiserer sig i vurderingsresultater for bøger som findes i os spil e film/serier, hvilket gør opgaven med at organisere en liste som denne endnu mere udfordrende. Dog mange salgssider med anmeldelser, og også citater, både af andre bøger og af lister (såsom denne i artikelformat) bidrog til udviklingen af ​​denne tekst. Når det er sagt, lad os komme til spillene, jeg mener spilbøger!

Bedste bøger om videospil
Et udvalg af nogle af de bedste gamer-publikationer nogensinde!

Biografier / personligheder

Spørg Iwata

Bedste bøger om videospil spørg iwata
Spørg Iwata: Visdomsord fra Satoru Iwata Nintendos legendariske administrerende direktør. Kilde: Amazon

Forfatter: Hobo Nikkan Itoi Shinbun – Hobonichi (engelsk oversættelse af Sam Bett)

redaktør: VizMedia

lancering: 13/04/2021; 28/07/2019 (original version)

Bogen Spørg Iwata: Visdomsord fra Satoru Iwata Nintendos legendariske administrerende direktør (Iwatasan: Iwata Satoru Wa Konnakoto Wo Hanashiteita, i den originale version) er en stor hyldest til den legendariske programmør og globale præsident for Nintendo i mange år Satoru Iwata. Skaberen af ​​gode nyheder, der gav offentligheden en, lad os sige, mere spiller måde at præsentere virksomhedens nyheder på, han skabte en skare af fans omkring sig og modellerede, hvordan Nintendo og spilindustrien bliver set.

Bogen samler de bedste refleksioner og ord talt af Satoru Iwata gennem hele hans liv, mange taget fra rækken af ​​interviews, han dannede med virksomhedens udviklere med titlen "Spørg Iwata“. Det er derfor en motiverende samling, hvor de vise ord af Iwata lede os til flere emner om succes, ledelse og faglige udfordringer.

At forstyrre spillet

At forstyrre spillet: fra bronx til toppen af ​​nintendo bedste videospilbøger
At forstyrre spillet: Fra Bronx til toppen af ​​Nintendo. Kilde: Amazon

Forfatter: Reggie Fils-Aime

redaktør: HarperCollins ledelse

lancering: 03 / 05 / 2022

I denne selvbiografi, med fokus på hans personlige opstigning i det firma, han trak sig tilbage fra, Reggie Fils-Aime — tidligere præsident og driftsdirektør for Nintendo of America (NOA) — afslører sine lederlektioner og fortæller inspirerende historier om øjeblikke i hans karriere. Der rapporteres om flere udfordringer, for hvilke Reggie stod over for i løbet af sit liv, fra begyndelsen, som søn af haitiske immigranter, til at nå en af ​​de højeste positioner i den elektroniske spilindustri.

At forstyrre spillet: Fra Bronx til toppen af ​​Nintendo forsøger at bringe læseren måder at udnytte tænkningen på, med det formål at identificere valg, der kan være rigtige for livet, og som formår at bringe lykke, erobre mennesker og dominere mod. Bogen behandler også spørgsmål som robusthed og vedholdenhed samt åbenhed over for forandringer, skabelse af nye visioner og forkæmper for ideer, som alt sammen er nødvendige for at opnå dine drømme.

Gunpei Yokoi: vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo

Gunpei yokoi: vie et philosophie du dieu des jouets nintendo bedste bøger om videospil
Gunpei Yokoi: vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo. Kilde: Editions Pix'n Love

Forfatter: Takefumi Makino (med Florent Gorges samarbejde)

Forlag: Les Editions Pix'N Love

lancering: 18/11/2010; 20/01/2014 (version oversat til engelsk)

Biografisk bog, på fransk (også udgivet på engelsk i 2014), om en af ​​de største personligheder i spilverdenen: Gunpei Yokoi. Hovedsageligt ansvarlig for Nintendos succesrige håndholdte konsoller, såsom Spil & Ur o Game Boy — men også af svigt i salget, som f.eks Virtual Boy, og endda konkurrerende konsoller som f.eks WonderSwan -, Gunpei Yokoi er ikke bare et berømt navn, men en legende i spilindustrien. 

Ejer af en visionær personlighed og forfatter til store opfindelser, der involverer legetøj og videospil i begyndelsen af ​​den elektroniske underholdningsindustri, Yokoi præsenteres i denne smukke hyldest i bogform. Tæller med adskillige vidnesbyrd om denne utrolige personlighed og øjeblikke af hans liv, såvel som upublicerede billeder af familiesamlingen, Gunpei Yokoi: vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo (Gunpei Yokoi: The Life & Philosophy of Nintendos "God of Toys", 2014) er også en bog rettet mod ledere og entusiaster, da den afslører mange hemmeligheder og detaljer om forfatterens kreative aspekter.

Indflydelsesrige videospildesignere: Shigeru Miyamoto

Indflydelsesrige videospildesignere: shigeru miyamoto bedste bøger om videospil
Indflydelsesrige videospildesignere: Shigeru Miyamoto. Kilde: Rakuten Kobo

Forfatter:Jennifer DeWinter

redaktør: Bloomsbury Academic

lancering: 21 / 05 / 2015

Skrevet af lektor i retorik og interaktive medier og spiludvikling ved Worcester Polytechnic Institute Jennifer DeWinter, bogen var den første i serien Indflydelsesrige videospildesignere, som har til formål at udfylde et hul i undersøgelser om spiludviklere. Og beslutningen om Shigeru Miyamoto dette første bind kunne ikke være bedre. Det er en af ​​de mest berømte og indflydelsesrige spildesignere af alle tider, kåret som en af ​​TIMEs 100 mest indflydelsesrige personer i 2007.

Indflydelsesrige videospildesignere: Shigeru Miyamoto afslører i et kortfattet og engagerende sprog med imponerende interviews og billeder kunstneren, der er Shigeru Miyamoto. Arbejdet fremhæver også designbeslutninger og æstetiske præferencer Miyamoto, samt give en kritisk mening om den skaber, han er. Ikke kun rettet mod akademikere, men for enhver fan eller designer, betragtes publikationen som et fremragende bidrag til studiet af elektroniske spils historie, æstetik og design.

Michel Ancel – Biographie d'un createur de jeux video français

Michel ancel - biographie d'un créateur de jeux video français bedste bøger om videospil
Michel Ancel – Biographie d'un créateur de jeux video français. Kilde: Editions Pix'n Love

Forfatter: Daniel Ichbiah (med samarbejde med Sébastien Mirc)

redaktør: Pix 'N Love

lancering: 28 / 10 / 2010

Michel Ancel, skaberen af Rayman, er et andet højdepunkt, når det kommer til videospil. Med en succesfuld karriere, efter at have allerede modtaget store titler - som f.eks Riddere af kunst og litteraturved siden af Frederic Raynal e Shigeru Miyamoto —, bragte designeren fra Montpellier en karakter og hans verden til live, hvilket praktisk talt gjorde ham til en maskot i branchen og skabte ekstraordinær berømmelse, både med hensyn til succes og salg.

Bogen præsenterer livet for Michel Ancel og hans personlige karakteristika, såsom beslutsomhed, ydmyghed og et reserveret aspekt, forbliver i det samme selskab, som startede hans karriere, Ubisoft, og levere nye ideer til industrien, såsom serien Beyond Good & Evil. Som en kuriosum, der ikke er præsenteret i bogen, for nylig, i 2020, blev Michel Ancel han forlod videospilbranchen for at dedikere sig til en anden passion: dyreliv og at bygge et fristed til at huse dyr.

Det kreative gen

Det kreative gen hideo kojima bedste bøger om videospil
Det kreative gen: Hideo Kojima. Kilde: @VIZMedia (Twitter)

Forfatter: Hideo Kojima 

Forlag: Viz Media, Subs. af Shogakukan Inc.

lancering: 03 / 02 / 2022

Bogen The Creative Gene: Hvordan bøger, film og musik inspirerede skaberen af ​​Death Stranding og Metal Gear Solid (oversættelse af "The Gifted Gene and My Lovable Memes", 2019) fortæller livshistorien om en af ​​de største genier i dag i spilverdenen, Hideo Kojima, ansvarlig for at skabe en ny genre i branchen og etablere succesfulde ideer "ud af boksen" i forhold til traditionelle genrer. 

barndommen af Kojima, præget af film, bøger og musik, og fremkomsten af ​​hans passion for fortællinger, som i fremtiden genererede store titler i videospil, er indeholdt i denne bog. Kort sagt, dette litterære værk samler vidnesbyrd og unikke inspirationer fra en af ​​de største personligheder i den elektroniske spilindustri.

Encyklopædier

1001 videospil at spille, før du dør

1001 videospil at spille før du dør bedste bøger om videospil
1001 videospil at spille, før du dør. Kilde: Amazon

Forfatter: Tony Mott

redaktør: Sextant Forlag

lancering: 05 / 09 / 2010

Dette gamer-kompendium samler bedste 1001 videospil at alle skal spille før de dør. Ambitiøs opgave, men samtidig sjov og fuld af information, skærme og resuméer af store klassikere fra videospillenes verden. Det er overflødigt at sige, at store franchises er samlet i vægt, men der er også plads til dem mindre kendte spil, men uundgåelig.

Bogen 1001 videospil at spille, før du dør (1001 videospil, du skal spille, før du dør, i den originale engelske version) er organiseret kronologisk og indeholder titler, der er hyldet af offentligheden og kritikere, der blev udgivet til forskellige systemer, fra arkadeæra, slutningen af ​​1970'erne, indtil det tidspunkt, hvor bogen udkom. Denne bog er skrevet af medlemmer af internationale specialiserede kritikere og har gode tekster, der understreger både spillets indhold og dets reelle betydning.

Spil almanak

Spil almanak bedste bøger om videospil
Spil almanak. Kilde: Amazon

Forfatter: Anna Carolina Rodrigues, Nathan Fernandes og Victor Bianchin

redaktør: Panda-bøger

lancering: 01 / 09 / 2016

O Spil almanak er en sjov bog, der præsenterer flere lister, ranglister og smukke billeder, adskilt af konsol generationer i deres respektive årtier. En almanak, der præsenterer en visuel og tekstuel udvikling, der inkluderer mange kuriositeter og sætter flere emner relateret til elektroniske spils verden på dagsordenen. 

Temaerne vist i bogen er de mest varierede og omfatter lister som "Sensationelle spor", "Bestsælgende spil fra 1980'erne", "Tidslinjen for brasilianske spil", "The kings of Beat 'em up", "De bedste film om spil" og selv de mest nysgerrige (eller mærkelige) som f.eks "Spillenes 'muser'", "Tidslinje for hår i spil" og meget mere. Udgaven fremhæver også artikler, der fortæller om visse franchises såsom GTA, The Legend of Zelda, Sonic og mange andre. Alt sammen på en meget farverig og sjov måde.

Klassikere, biografier og 101 spil

warpzone biografier bedste bøger om videospil
WarpZone Biografier: Super Mario + Crash Bandicoot, Goemon og Gex The Gecko. Kilde: Amazon

Forfatter: Flere

redaktør: Editora Sampa / WarpZone

lancering: Diverse (oprindeligt sæt udgivet den 15/04/2016)

denne samling af bøger fra WarpZone, fokuseret på retro-spilverdenen, var ansvarlig for at skabe et endnu større boom på markedet for retrospil, bringe nye fans og bidrage til hukommelsen om gamle spil. Serien 101 Partier vælger en retro-konsol (som PlayStation o Nintendo 64) og præsenterer en liste over udvalgte spil, der hver indeholder et resumé og en nysgerrighed, der markerede dets arv.

allerede serien Klassikere fremhæver og optrævler berømte videospilsfranchiser (inklusive Mortal Kombat e Metroid, for at nævne nogle få) og deres bedste spil; mens Biografier vælger fire ikoniske karakterer fra spilverdenen (Luigi, Lara Croft  e Fox McCloud var nogle af dem, der allerede var udgivet) og præsenterer alt, hvad der kan beskrives om dem, såsom udviklingshistorie, skaber, chefer, merchandising-genstande, lister over kuriositeter og meget mere.

Ultimativt, essentielt – WarpZone

Definitiv mega drive warpzone bedste bøger om videospil
Definitivt megadrev. Kilde: Amazon

Forfatter: Flere

redaktør: WarpZone

lancering: Forskellige (første bog udgivet i 2017)

Svært at vælge en blandt luksus bøger fra det uafhængige forlag WarpZone, udgivet via crowdfunding på Catarse. Den første serie, Definitiv, i samarbejde med Tec Toy, fremhæver konsollerne Mega Drive (2017) Master-system e Game Gear (2021), der præsenterer læserne for arven fra konsollers historie i verden og også i Brasilien, gennem data indsamlet udelukkende til redigeringer. Hele historien om disse videospilsplatforme fortælles med stor omhu og detaljer i serien. Definitiv, i hardcover bøger og indeholdende 358 (definitive megadrive) og 288 (Definitivt Master System & Game Gear) sider med masser af information. 

Indeholder forskning formuleret med dem, der arbejdede i branchen på det tidspunkt, udover at levere information om alle modeller af konsoller, tilbehør og spil frigivet - inklusive ulicenserede, annullerede, ændrede og uafhængige - samlingen Definitiv er et stort bidrag til videospils historie i Brasilien, og en bibel til konsolfans. SEGA/Tec legetøj og denne meget elskede industri.

Essential street fighter warpzone bedste bøger om videospil
Essential Street Fighter. Kilde: WarpZone

En anden samling af bøger, der fik særbehandling af forlaget, er serien Væsentlige. Omfatter franchiserne Kongen af ​​krigere (2018), Street Fighter (2018) og Resident Evil (2019) følger bøgerne Definitives-modellen ved at præsentere alt, hvad vi har om serien, i Brasilien og i verden - med eksklusivitet og særlige oplysninger på vores nationale marked - og rapporterer et mere beskrivende blik på hvert spil i serien, og samtidig afsløre indflydelsen fra franchisemarkedet uden for spil. Væsentlige (undskyld ordspillet) for bevarelsen af ​​videospils historie i Brasilien!

Der er også, i Forsalg den Tredje bog i Definitive-serienen Definitive kloner (Phantom System og Turbo Game), som vil ære videospil NES kloner, også kendt som Nintendo, i Brasilien, udgivet i en tid med teknologisk kløft, hvor det var muligt at spille NES-spil, da den officielle lancering af Nintendos 8-bit konsol endnu ikke forventedes at finde sted i Brasilien.

GAMLE dossier! GAMER

Dossier: gammel! Gamer dreamcast. Bedste bøger om videospil
Dossier: GAMMEL! GAMER Dreamcast. Kilde: Amazon

Forfatter: Flere

redaktør: Publisher Europe

lancering: Various (første bølge udgivet i 2016)

Endnu et brasiliansk forlag til at slutte sig til listen over bøger om videospil og med en betydelig samling at læse og opbevare i bogreolen. Samlingen GAMLE dossier! gamer fremhæver et videospil (herunder Super Nintendo, Dreamcast, Xbox) og deler bogen, der vil fortælle sin historie, i to dele: en om tidlige års udvikling og modtagelse af konsollen, og den anden med en liste og en oversigt over alle de spil, der nogensinde er udgivet For ham. Endnu en samling for enhver fan af retrospil at gå glip af.

Super Mario Bros. Encyklopædi

Super Mario Encyclopedia: Den officielle guide til de første 30 års bedste videospilbøger
Super Mario Encyclopedia: Den officielle guide til de første 30 år. Kilde: Amazon

Forfatter: Nintendo

redaktør: Dark Horse Bøger

lancering: 23 / 10 / 2018

Bogen Super Mario Bros. Encyclopedia: Den officielle guide til de første 30 år dækker 30 år med den mest kendte franchise i spilverdenen, Super Mario (her dækker kløften mellem årene 1985 og 2015), og viser læserne meget indhold, der er specifikt for de sytten hovedseriespil, der er udgivet indtil videre. 

De Super Mario Bros a Super Mario 3D verden, går gennem Super Mario 64 e Super Mario Sunshine, denne encyklopædi omfatter emner såsom udviklingen af ​​spillene i serien, verdener og relaterede karakterer - både venner og fjender - interviews, rapporter om fiaskoer, tips om spil og en masse data, som enhver fan af franchisen gerne vil have at have i en super gul bog og i hardcover!

GameCube antologi

Gamecube antologi bedste bøger om videospil
GameCube antologi. Kilde: Amazon

Forfatter: Mathieu Manent

redaktør: Geeks-Line (14. udgave)

lancering: 01 / 09 / 2018

Super komplet og rigt illustreret, bogen GameCube antologi præsenterer på sine mere end 360 sider alle versioner af Nintendos kubiske enhed, periferiudstyret, dets mere end 600 spil og de tusindvis af samleobjekter relateret til det, foruden mange kuriositeter. Fra samme forfatter af Nintendo 64 antologi, Mathieu Manent, bogen er en stor hyldest til konsollen Nintendos 128-bit og fejrer på en særlig måde mindet om denne episke komfurformede maskine.

The Legend of Zelda: Hyrule History; The Legend of Zelda Encyclopedia

Legenden om zelda: hyrule historie bedste bøger om videospil
The Legend of Zelda: Hyrule Historia. Kilde: Amazon

Forfatter: Nintendo

redaktør: Dark Horse Bøger

lancering: 29/01/2013 (Hyrule History); 19/06/2018 (Encyklopædi)

To bøger, der dækker en stor del af historien om en af ​​de mest komplette og elskede serier i spilverdenen: The Legend of Zelda. Den første, med titlen The Legend of Zelda: Hyrule History blev udgivet i 2013 og bragte fans af franchisen kunstneriske spilkoncepter, historien om Hyrule, interviews med udviklerne, en tegneserie af Akira Himekawa og endnu vigtigere officiel kronologi af spillene i serien. 

Legenden om zelda encyklopædi bedste bøger om videospil
The Legend of Zelda Encyclopedia. Kilde: Amazon

Forlagets tredje bog (der er endda en visuel, den The Legend of Zelda: Art & Artefacts), The Legend of Zelda Encyclopedia, samler på 320 sider en komplet guide over franchisens spil indtil spillet The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. I fejringen af ​​franchisens 30 års jubilæum udvider bogen det, der før blev præsenteret med Hyrule Historia, der leverer mere konceptkunst, kort, detaljer om karaktererne, fjender, nyt interview og mange forklaringer af seriens univers.

NES Encyclopedia

The nes encyclopedia bedste bøger om videospil
NES Encyclopedia. Kilde: Nintendo Life

Forfatter: Chris Scullion

redaktør: hvid ugle

lancering: 27 / 12 / 2019

Chris Scullion kataloger i denne fantastiske bog alle de spil, der nogensinde er udgivet for nostalgikeren Nintendo Entertainment System, inklusive de 714 officielle og 160 ulicenserede udgivelser. Et kraftfuldt bibliotek, i bogform, af konsollen, der var et ikon i 1980'erne og en af ​​de hovedansvarlige for at redde videospilskrisen i USA i 1980'erne.

Den officielle Pokémon Encyclopedia

Den officielle pokémon encyklopædi. Bedste bøger om videospil
Den officielle Pokémon Encyclopedia. Kilde: Amazon

Forfatter: The Pokemon Company

redaktør: Frugthavebøger

lancering: 01 / 10 / 2020

312 sider med alt fra universet af Pokémon i en definitiv encyklopædi. Den officielle Pokémon Encyclopedia: Opdateret og udvidet udforske verden af Pokémon, trænerne, karaktererne, regionerne og meget mere, som franchisen har. En guide til enhver fan af pocket monsters-franchisen, fuld af uforglemmelige øjeblikke.

Professor Laytons verden

Professor laytons verden bedste bøger om videospil
Professor Laytons verden. Kilde: Amazon

Forfatter: QBIST Inc. (Engelsk oversættelse af M. Kirie Hayashi)

redaktør: Niveau 5 bøger

lancering: juni 2015; 2013 (oprindeligt udgivet på japansk)

En bog, der udforsker alle spil og produkter udgivet (fra bogens udgivelsesdato) i den fascinerende serie af puslespil Professor Layton. Professor Laytons verden er en super bog og også en godbid for fans af franchisen, med de vigtigste spil i serien, inklusive spin-off Professor Layton VS. Phoenix Wright: Ace Advokat, filmen Professor Layton og The Eternal Diva, foruden produkter som legetøj, spil, cd'er, tegneserier og meget mere. 

Andre sektioner inkluderer interviews med skaberen (Akihiro Hino) og medlemmer af udviklingsteamet samt stemmeskuespillere; det er en kapitel dedikeret til titeludvikling, med flere konceptkunsttegninger fra spillene i franchisen.

historisk

1983 + 1984: Da videospil kom – tillæg

1983 + 1984: Da videospil kom - tilføjelse til de bedste videospilbøger
1983 + 1984: Da videospil ankom – Tillæg. Kilde: Bitnamic Software

Forfatter: Marcus Vinicius Garrett Chiado

redaktør: Bitnamic-software

Lancering: 2021 (2. udgave)

Bogen 1983 + 1984: Da videospil kom – tillæg fortæller historien om videospil i Brasilien i de indledende faser, med lanceringen af Atari, inflationskrisen i landet, nomenklaturhemmeligheder og inspirationer til spil og videospil og meget mere. Forskeren Marcus Garrett sæt dine to bøger sammen1983: Året for videospil i Brasilien"Og"1984: Videospilsfeber” og tilføjer en Tillæg til det, der kan betragtes som hans tredje udgave af bogen. 

Derfor opdaterer og registrerer han så rige og nostalgiske tider i historien gennem talrige interviews i et undersøgende værk, fuld af tekstindhold og rigt illustreret. 

Konsolkrigen

Konsollen kriger bedste bøger om videospil
Konsolkrigen. Kilde: Amazon

Forfatter: Blake J. Harris (oversat af Andrea Gottlieb de Castro Neves)

redaktør: iboende

lancering: 11/09/2015; 02/06/2015 (i den originale engelske version)

rivaliseringen SEGA vs Nintendo defineret en generation og en hel historie, der involverede store ledere, voldsomme reklamer, skabelse af koncepter, partnerskaber og mange samtaler bag kulisserne. Bogen The Console Wars: Sega, Nintendo og slaget, der definerede en generation (Console Wars: Sega, Nintendo og slaget, der definerede en generation, i den originale engelske version) præsenterer, i en oplysende tekst fyldt med dialoger og en masse indhold, historien om en af ​​videospils mest emblematiske epoker. 

En bog på mere end 500 sider, resultatet af det enorme arbejde af Blake J Harris, som involverede mere end 200 interviews.

Så er spillet i gang!

Så er spillet i gang! : videospilshistorie fra pong og pac-man til mario, minecraft og flere bedste videospilbøger
Game On!: Videospilshistorie fra Pong og Pac-Man til Mario, Minecraft og mere. Kilde: Amazon

Forfatter: Dustin Hansen

redaktør: Feiwel & Friends

lancering: 22 / 11 / 2016

Em Game On !: Videospilhistorik fra Pong og Pac-Man til Mario, Minecraft og mere historierne om lanceringen af ​​fantastiske spil bliver rapporteret med information og nysgerrige og sjove fakta, som få burde vide. Forfatteren Dustin Hansen, som også er spiludvikler, kommenterer med autoritet om udviklingen af ​​spilindustrien, dens styrker og svagheder og fremhæver afgørende elementer for dens succes.

Spil, der ikke var

Spil, der ikke var de bedste bøger om videospil
Spil, der ikke var. Kilde: Amazon

Forfatter: Frank Gasking

redaktør: Bitmap-bøger

lancering: 09 / 11 / 2020

Mysterierne og de ufortalte historier om spil, der aldrig nåede at blive udgivet, fremhæves i denne bog. Dækkende titler udviklet mellem 1975 og 2015, men aldrig udgivet, Spil, der ikke var: Aflyste og ikke-udgivne spil afslører mange data, skærme, detaljer, udviklerrapporter og hemmeligheder for mere end 80 annullerede spil. En stor hyldest til de store mesterværker af videospil, der af en eller anden grund aldrig så lyset af en hylde.

Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto

Jacked: the outlaw story of grand theft auto bedste bøger om videospil
Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto. Kilde: Amazon

Forfatter: David Kushner

redaktør: wiley

lancering: 01 / 04 / 2012

En historie af Grand Theft Auto (GTA), en af ​​de mest kontroversielle franchises i spilverdenen kan læses i denne bog. Oprettelse, udvikling og kontroverser i spil er beskrevet i Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto, fra starten, gennem udviklingen af ​​serien, til mere kontroversielle øjeblikke, der rystede branchen.

undergangsherrer

undergangsherrer. Bedste bøger om videospil
Masters of Doom. Kilde: Amazon

Forfatter: David Kushner

redaktør: Tilfældig hushandel

lancering: 11/05/2004 (genoptryk)

Bog over de mest berømte i området, Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture giver en omfattende beretning om skabelsen af ​​et af de største FPS (First Person Shooter) spil nogensinde, kendt under navnet Doom, og hvordan han ændrede historien. Bogen fortæller historien om John Carmack e John Romero og hvordan de rystede spilmarkedet.

Bag kulisserne hos Nintendo

Bag kulisserne i nintendo bedste bøger om videospil
Backstage hos Nintendo. Kilde: Amazon

Forfatter: Jeff Ryan (oversat af Leandro R. Woyakoshi)

redaktør: hagl

lancering: 19 / 12 / 2012

Oversat i Brasilien og udgivet af Editora Saraiva, Bag kulisserne hos Nintendo: Wii Way to Reinvent Business and Transform Customers (Super Mario: Hvordan Nintendo erobrede Amerika, i den originale version) er en bog, der fortæller Nintendos historie i dybden, fra fremkomsten af Nintendo of America (NOA) indtil de herlige dage Wii. Der er adskillige rapporter opdelt i 24 kapitler, der fortæller om oprindelsen, inspirationerne, frustrationer og mange backstage-hemmeligheder. Nintendo, resultatet af forfatterens omfattende referencearbejde.

The Masters of the Game (Game Over)

Game masters bedste bøger om videospil
Spil Masters. Kilde: Dataasset

Forfatter: David Sheff (oversat af Vera Maria Marques Martins og Ieda Moriya)

redaktør: Bedst sælgende

lancering: 01/06/1993 (original engelsk version)

Denne bog er en bibel for enhver Nintendo-fan eller videospilsfan, der bringer 500 sider af ren historie bag kulisserne og vigtige øjeblikke af Nintendo. Det bringer derfor rapporter, der dækker fra begyndelsen af ​​æraen med videospil i virksomheden, indtil dens dominans på det nordamerikanske verdensmarked. 

Eksemplerne beskrevet i bogen Game Masters: Inside Nintendo (Game Over: Hvordan Nintendo zappede en amerikansk industri, fangede dine dollars og gjorde dine børn til slaver, i den originale version, på engelsk, også udgivet som Game Over: Hvordan Nintendo erobrede verden e Game Over: Tryk på Start for at fortsætte) er sande undervisningsvejledninger til at klare sig godt i erhvervslivet. Alt sammen skrevet på en let, nysgerrig og rig på detaljer, både for de besøgte steder i Japan og for de følelser, der genereres mellem hovedpersonerne i denne virkelige succeshistorie.

Opstart

Power-up: hvordan japanske videospil gav verden et ekstra liv bedste bøger om videospil
Power-Up: Hvordan japanske videospil gav verden et ekstra liv. Kilde: Amazon

Forfatter: Chris Kohler

redaktør: Dover Publications

lancering: 21 / 10 / 2016

Power-Up: Hvordan japanske videospil gav verden et ekstra liv bringer et indblik i store personligheder fra spilindustrien i Japan og forklarer det succesrige fænomen med kreationer, der er genereret i landet med den stigende sol. Interviews, rapporter og anekdoter fuldender arbejdet, foruden et bonuskapitel.

Replay: Videospils historie

Replay: historien om videospil bedste bøger om videospil
Replay: Historien om videospil. Kilde: Amazon

Forfatter: Tristan Donovan

redaktør: Yellow Ant Media Ltd

lancering: 01 / 04 / 2010

Med kommentarer fra Will Wright, Hironobu Sakaguchi, Nolan Bushnell e John Romero, Replay: Videospils historie fortæller omfattende og fængslende videospils rige historie. Dette arbejde er resultatet af omfattende research og mere end 140 eksklusive interviews. Disse data kombineret med forfatterens vision Tristan Donovan, levere en af ​​de mest komplette historier skrevet om videospilindustrien.

Retro Gaming: En byte-størrelse historie af videospil

Retro gaming: en byte-størrelse historie af videospil. Bedste bøger om videospil
Retro Gaming: En byte-størrelse historie af videospil. Kilde: Amazon

Forfatter: Mike Diver

redaktør: LOM Art

lancering: 03 / 10 / 2019

I modsætning til den forrige bog er videospils historie her præsenteret på en mere kompakt og mindre tæt måde med alt, hvad der var afgørende for dets konstruktion. Retro Gaming: En byte-størrelse historie af videospil samler bemærkelsesværdige billeder af store øjeblikke i branchen, med en let og kortfattet tekst skrevet af Mike Diver.

Blod, sved og pixels

Blod, sved og pixels bedste bøger om videospil
Blod, sved og pixels. Kilde: Amazon

Forfatter:Jason Schreier

redaktør:Harper Collins

lancering: 05/09/2017 (01/04/2018 i den portugisiske version)

Blod, sved og pixels: Dramaerne, sejrene og de nysgerrige historier bag videospil (Blod, sved og pixel: De triumferende, turbulente historier bag, hvordan videospil fremstilles, i originalen) fortæller historien bag kulisserne om at skabe et videospil fra udviklernes synspunkt. 

Heltenes succesfulde rejser, der er dedikerede til at gøre lanceringen af ​​fantastiske titler i gamerindustrien til virkelighed, fremhæves. Dækker spil som Destiny, Uncharted 4 e Stardew Valley, bogen er en vigtig læsning for os at reflektere over de involverede processer, indtil den genererer frigivelsen af ​​nogle af vores største passioner.

Kunsten at peg-og-klik eventyrspil

Kunsten at peg-og-klik eventyrspil bedste bøger om videospil
Kunsten at peg-og-klik eventyrspil. Kilde: Geek-Art

Forfatter: Bitmap-bøger

redaktør: Bitmap-bøger

lancering: 14 / 08 / 2020

Fokuseret på Adventures spil som f.eks Sam & Max, Monkey Island, Myst, mellem andre, Kunsten at peg-og-klik eventyrspil leverer 528 sider fyldt med klassiske scener fra pixel-kunst og masser af historie. Med interviews, forskelligartede bidrag og en masse indhold fejrer bogen det bedste inden for videospilsgenren. peg-og-klik i årenes løb.

Sega Arcade Revolution

Sega arkaderevolutionen. Bedste bøger om videospil
Sega Arcade Revolution. Kilde: Amazon

Forfatter:Ken Horowitz

redaktør: McFarland

lancering: 06 / 07 / 2018

Arkadernes historie SEGA fortælles med omhu i denne bog signeret af Ken Horowitz. Tæller fra dets oprindelse, fra da virksomheden sendte arkademaskiner til militærbaser, til en sværere tid, hvor fusionen med Sammy, bogen Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games indeholder 62 udgivelser fra SEGA i Arcades og sporer dermed en historie, der i dag synes glemt.

Videospils ultimative historie

Den ultimative historie om videospil bedste bøger om videospil
Videospils ultimative historie. nintendo liv

Forfatter: Steven L. Kent

redaktør: Krone

lancering: 06 / 09 / 2001

Et af de mest respekterede og konsulterede værker, når det kommer til videospils historie, Videospils ultimative historie: Fra Pong til Pokémon – Historien bag dille, der rørte vores liv og ændrede verden kortlægger branchen fra starten, hvor virksomheder som f.eks Nintendo, SEGA, Electronic Arts og mange andre, indtil begyndelsen af ​​det XNUMX. århundrede. 

En enorm bog (der er mere end 600 sider) og komplet, resultatet af stor research, inklusive interviews og leverer mange interessante begivenheder i videospils historie.

leje af videospil

Videospilbutik bedste bøger om videospil
Udlejning af videospil. Kilde: Amazon

Forfatter: Italo Chianca

redaktør: Forfatterklub / Forfatterudgave

lancering: 15 / 08 / 2014

historikeren Italo Chianca i denne bog samler han minder fra tiden med videoudlejningsfirmaer i sin hjemby, Sao Jose do Seridó (RN). Hvem her, der levede gennem 90'erne og 2000'erne, havde ikke en nostalgisk tid, med snesevis af butikker, der lejede videospil og timer til at spille en konsol i deres nabolag? Dette er forfatterens forslag, som udvalgte de vigtigste institutioner, der leverede denne service i hans by, og relaterede dem til den lokale livsstil og hans personlige oplevelser.

Bogen Videospil Udlejning: selskabelige rum i São José do Seridó/RN er opdelt i fire dele. Det første kapitel beskriver adgang til videospiludlejningsbutikker i Brasilien, med et større fokus på din by; den anden specificerer karakteristika for hver af de syv lejepladser og deres regler, fortæller mange historier og kuriositeter. Det tredje kapitel har til formål at fremhæve betydningen af ​​videospiludlejning i Brasilien, hvilket gør en parallel med de første udlejningskæder ProGames i landet og selskabelighedens rum; og endelig giver det fjerde kapitel sine meninger om, hvad der kunne have frembragt slutningen af ​​videospiludlejning i Brasilien.

Et meget interessant værk på et marked, der engang var meget attraktivt i vores land og i verden, og som fortjener at blive husket.

grafiske kompendier

Før Mario

Før Mario bedste bøger om videospil
Før Mario. Kilde: Omake Books

Forfatter: Erik Voskuil

redaktør: Omake Bøger

lancering: 15 / 11 / 2014

Før Nintendo ved at blive en stor spil- og videospiludvikler, var det kendt for at udgive innovativt legetøj. Dækker perioden fra året 1965 den 1983, bogen Before Mario: The Fantastic Toys from the Video Game Giant's Early Days præsenterer i smukke og detaljerede billeder virksomhedens flotte produkter, der leverer en lidet kendt virksomhedshistorie (selv af fans), gennem mange meget interessante og banebrydende ideer. 

Billederne af mere end 50 legetøj tilstede i bogen er en del af samlingen af Erik Voskuil og er vist fra forskellige vinkler, der hver indeholder en beskrivelse (med tekst på engelsk og fransk), udgivelsesår og originalpris i yen, der blev opkrævet på det tidspunkt. Visuelt mesterværk!

On The Origin: Kanto Edition

Om oprindelsen: kanto edition bedste bøger om videospil
On The Origin: Kanto Edition. Kilde: On The Origin of Pokémon

Forfatter: Noah Shepherd

redaktør: Ophavsret

lancering: 01 / 09 / 2019

Bogen On The Origin: Kanto Edition – En fanguide til Pokémon Design samler inspiration og indflydelse fra hver enkelt Pokémon af den første generation i over 300 sider af ren illustreret kunst, inklusive dyr, mennesker, genstande, planter, symboler og mere. En infografik, skabt i en kampagne via Kickstarter, som forbinder de elskede lommemonstre med den virkelige verden, hvilket giver fascinerende indsigt i den kultur, mytologi og miljø, de repræsenterer.

Super Famicom: The Box Art Collection

Super famicom: box art-samlingen bedste bøger om videospil
Super Famicom: The Box Art Collection. Kilde: Bitmap Books

Forfatter: Stuart Brett

redaktør: Bitmap-bøger

lancering: 05 / 01 / 2016

En visuel samling af spilcovers udgivet i Japan til Super famicom (det japanske Super Nintendo). Bogen Super Famicom: The Box Art Collection dette er et fantastisk katalog, der indeholder billeder i høj opløsning og korte beskrivelser af et af de mest bemærkelsesværdige videospil nogensinde.

The Art of the Last of Us

Kunsten af ​​den sidste af os bedste videospilbøger
Kunsten af ​​de sidste af os. Kilde: Amazon

Forfatter: Rachel Eddin

redaktør: Dark Horse Bøger

lancering: 02 / 07 / 2013

Et fremragende arbejde af Frække hund sammen med Dark Horse bøger som bringer forskellige kunster fra spillet The Last of Us og inkluderer kommentarer, kuriositeter og anden information, på en officiel måde, til fans af franchisen. The Art of the Last of Us er et rigt opbygget og detaljeret værk, der indeholder beskrivende elementer af karakterer, rammer og tilbyder en utrolig og smuk præsentation af et af de vigtigste spil i nyere tid.

Den visuelle kompendiumsamling

Den visuelle kompendiumsamling bedste bøger om videospil
The Visual Compendium Collection: Commodore 64. Kilde: Bitmap Books

Forfatter: Flere

redaktør: Bitmap-bøger

lancering: Flere

As gamer publikationer da Den visuelle kompendiumsamling, udgivet af Bitmap bøger, er fyldt med skærmbilleder, beskrivelser og interviews om forskellige videospilsystemer, der har skrevet historie. NES, Master-system, Kommodor Amiga e Sinclair ZX Spectrum er nogle af de maskiner, der allerede er blevet hædret i udgivelser af denne samling, som alle bringer mange sider af ren retrounderholdning.

World of Cyberpunk 2077

The world of cyberpunk 2077 bedste bøger om videospil
The World of Cyberpunk 2077. Kilde: Amazon

Forfatter: Marcin Batylda

redaktør: Dark Horse Bøger

lancering: 28 / 07 / 2020

World of Cyberpunk 2077 er en bog fuld af visuelle elementer, der samler mere end 190 sider med information om verden af cyberpunk 2077. En stor database, der kombineret med smukke billeder og detaljerede beskrivelser præsenteret - af blandt andet bander, distrikter, våben, køretøjer - transporterer læseren til spillets univers, repræsenteret af det smukke og dystopiske miljø af Natby.

se mere

Kunne du lide indholdet? Og for at få mest muligt ud af det, tjek denne anden artikel, hvor vi præsenterer nogle af de mest mindeværdige soundtracks i spilverdenen.

Kilder: Nintendo Life, Articetera, Forbes, Videospilsbiblioteket, Foreslåede læsninger, Polygon, Instagram, Amazon

Tekst korrekturlæst af: Pedro Bomfim


Opdag mere om Showmetech

Tilmeld dig for at modtage vores seneste nyheder via e-mail.

Relaterede indlæg