Godkendelsesceremoni af de juridiske rammer for spil

Hvad ændrer sig med godkendelsen af ​​den juridiske ramme for spil?

noelle pedroso avatar
Loven blev godkendt af præsident Lula den 3. maj og sigter mod at tilskynde til lokal produktion af elektroniske spil i Brasilien med det formål at styrke sektoren. Forstå

Sidste fredag ​​(3) sanktionerede præsident Luiz Inácio Lula da Silva sammen med kulturminister Margareth Menezes og et hold af ministre lovforslag 2796/2021, etablering af Juridisk ramme for spil. Denne lovgivningsramme begynder en ny æra for spilmarkedet i Brasilien, der giver et reguleret miljø for spilproducenter. O Juridisk ramme for spil fastlægger klare retningslinjer for at fremme vækst og beskyttelse af relaterede aktiviteter til brasilianske elektroniske spil.

Godkendelsen

Hvad ændrer sig med godkendelsen af ​​de juridiske rammer for spil? Loven blev godkendt af præsident Lula den 3. maj og sigter mod at tilskynde til lokal produktion af elektroniske spil i Brasilien med det formål at styrke sektoren. Forstå
Godkendelsesceremoni af den juridiske ramme for spil/ Foto: Federal Senate

Sanktionen fra Games Legal Framework, der blev offentliggjort mandag morgen (6), blev modtaget med entusiasme af Abragames (Brazilian Association of Digital Game Developers), der blev betragtet som et fremskridt for Brasilien ud over dets direkte indvirkning på sektoren. Denne lovgivningsramme, resultatet af et samarbejde mellem den private sektor og regeringen, blev underskrevet af præsident Lula og trådte i kraft med det samme, hvilket markerede et nyt kapitel for spilindustrien i landet. Den fulde tekst af lovgivningen kan tilgås her.

I sammenhæng med eksponentiel vækst i spilindustrien på globalt plan fremstår den nye lovgivning som en ideel mulighed for Brasilien til at styrke sin tilstedeværelse på det internationale marked. Som Juridisk ramme for spil, der sker forbedringer i erhvervsmiljøet, hvilket gavner startups og store virksomheder i spilsektoren og fremmer innovation og konkurrenceevne.

Hvad ændrer sig med godkendelsen af ​​de juridiske rammer for spil? Loven blev godkendt af præsident Lula den 3. maj og sigter mod at tilskynde til lokal produktion af elektroniske spil i Brasilien med det formål at styrke sektoren. Forstå
Rodrigo Terra, præsident for Abragames, fejrer godkendelsen af ​​Games Legal Framework/ Foto: Abragames

Dette styrker skabelses- og produktionsøkosystemet i en af ​​de hurtigst voksende sektorer i verden.

Rodrigo Terra, præsident for Abragames

Præsident Lula annoncerede på sine sociale netværk sanktionen af ​​den nye lovgivning. Med denne standard er spiludvikling nu anerkendt som en kulturel aktivitet, der bliver berettiget til fundraising gennem den audiovisuelle lov og Rouanet-loven.

Præsident Lula fremhæver på sine sociale netværk, at den juridiske ramme for legene er blevet sanktioneret
Hvad ændrer sig med godkendelsen af ​​de juridiske rammer for spil? Loven blev godkendt af præsident Lula den 3. maj og sigter mod at tilskynde til lokal produktion af elektroniske spil i Brasilien med det formål at styrke sektoren. Forstå
Forstå fordelene ved den nye lov/ Foto: Shutterstock

Games Legal Framework etablerer en række retningslinjer og principper til at regulere og fremme den elektroniske spilindustri i landet. Denne lovgivning har til formål at sætte skub i den teknologiske og økonomiske udvikling af sektoren og også give en klar reguleringsramme tilpasset de nutidige behov hos producenter og forbrugere af digitale spil. Se, hvad der ændres efter denne godkendelse:

  • Definition og omfang af elektroniske spil: Ifølge den nye ramme er definitionen af ​​elektroniske spil bred, herunder software såsom computerprogrammer, interaktive billeder genereret som reaktion på spillerens handlinger, kendt som en gamer. Lovgivningen dækker flere platforme, såsom konsolspil, virtual reality (VR), augmented reality (AR), mixed reality (MR) og udvidet eller immersive reality.
  • Retssikkerhed og uddannelse: Lovgivningen tydeliggør de juridiske rammer for digitale spil, hvilket giver større retssikkerhed for virksomheder og forbrugere. Samtidig integrerer det elektroniske spil som uddannelsesværktøjer i den nationale digitale uddannelsespolitik, efter internationale eksempler, for at hjælpe med udviklingen af ​​specifikke færdigheder i uddannelsesmiljøer. Disse spil kan tilgås ved download, hvor spilleren downloader og gemmer spillet på en elektronisk enhed, eller ved streaming, som gør det muligt at spille uden behov for download. Det er vigtigt at understrege, at loven udtrykkeligt udelukker elektronisk gambling og væddemål med pengepræmier fra denne klassificering.
  • Skattemæssige incitamenter for uafhængige udviklere: Games Legal Framework introducerer skattemæssige incitamenter for uafhængige udviklere, der søger at stimulere innovation og kulturel mangfoldighed i spilproduktionen i Brasilien. Ydermere forenkler og reducerer det bureaukrati i importen af ​​udstyr, der er afgørende for spiludvikling, såsom udviklingssæt ("dev kits"), og etablerer en specifik klassifikation i den nationale klassifikation af økonomiske aktiviteter (CNAE) for spilindustrien, hvilket sikrer mere effektiv statsstøtte.
  • Beskyttelse af mindreårige: Lovteksten pålægger også udviklere ansvaret for at søge løsninger til at beskytte børn og unge mod eksponering for upassende indhold og onlinefarer. Det etablerer også oprettelsen af ​​rapporteringskanaler, så unge kan anmelde overgreb i det digitale miljø.
  • Brasiliens positioneringsstrategi: Games Legal Framework positionerer Brasilien som en potentiel leder på det globale digitale spilmarked, hvilket ikke kun tilskynder til økonomisk vækst gennem teknologi, men fremmer også en ansvarlig industri tilpasset nutidige kulturelle og sociale dynamikker.

National indvirkning

    Hvad ændrer sig med godkendelsen af ​​de juridiske rammer for spil? Loven blev godkendt af præsident Lula den 3. maj og sigter mod at tilskynde til lokal produktion af elektroniske spil i Brasilien med det formål at styrke sektoren. Forstå
    Legal Framework for Games tilskynder national produktion og stimulerer landets BNP/ Foto: Shutterstock

    O Juridisk ramme for spil øger den nationale produktion af elektroniske spil ved at give skattemæssige incitamenter, såsom dem, der er fastsat i Rouanet-loven, til uafhængige projekter. Denne politik fremmer kulturel mangfoldighed i spilproduktionen og tilskynder til udvikling af nationalt indhold, der er i stand til at konkurrere på både det nationale og internationale marked.

    Med den seneste implementering af lovgivningen forudser den digitale spilsektor en betydelig stigning i investeringer og tilgængelige muligheder. Márcio Filho, formand for sammenslutningen af ​​digitale spiludviklere i staten Rio de Janeiro og specialist i spil og samfund, projicerer et meget positivt scenarie for den nærmeste fremtid. Han anslår, at sektoren i løbet af de næste tre år vil modtage mellem R$200 millioner og R$300 millioner årligt i private investeringer. Desuden forventes det, at det samlede antal arbejdspladser i sektoren kan tredobles i det næste årti, hvilket vil placere Brasilien i en fremtrædende position i det globale digitale spilproduktionsscenario, hvilket vil skabe nye muligheder og styrke den nationale industri.

    Dette strategiske partnerskab mellem den private sektor og regeringen har til formål at etablere et solidt grundlag for væksten i spilindustrien, øge sikkerheden og driftseffektiviteten samt tiltrække nationale og internationale investeringer og talenter til Brasilien.

    Rodrigo Terra udtaler, at denne strategi ikke kun fremmer væksten i den lokale industri, men også positionerer Brasilien som et attraktivt knudepunkt for internationale investeringer inden for digitale spil.

    Disse initiativer er fundamentale for at transformere den brasilianske digitale spilindustri, hvilket gør den mere i stand til at skabe job, øge skatteopkrævningen og bidrage til landets BNP. Games Legal Framework ses som et strategisk fremskridt, der positionerer Brasilien som en vigtig aktør på det globale digitale spilmarked, der løfter sin industri til en central søjle i den kreative økonomi.

    Veja também:

    Kilder: kram mig, Brasilien Agentur, UOL

    Tekst korrekturlæst af: Pedro Bomfim


    Opdag mere om Showmetech

    Tilmeld dig for at modtage vores seneste nyheder via e-mail.

    Relaterede indlæg