Samuraikamp i en rød japansk setting med en torii-port i baggrunden - Assassin's Creed Shadows.

ANMELDELSE: Assassin's Creed Shadows er et epos om forræderi og hævn, der foregår i det feudale Japan

Avatar af Luis Antonio Costa
Nyt indslag i Ubisofts mest succesrige franchise sætter spilleren i skoene som en ninja og en samurai, der må møde deres skæbner i det feudale Japans blodige æra

Siden lanceringen af Assassin's Creed Mirage I 2023 besluttede Ubisoft at "strømline" hovedspillene i sin mest succesrige franchise, hvilket gør kortene mindre, RPG-elementerne mere kompakte og oplevelsen - som helhed - mere kortfattet. Denne taktik virkede på at skabe et spil tættere på seriens oprindelse, men fans ønskede stadig en mere robust titel med et andet tema.

Anmeldelse: Assassin's Creed Shadows er et epos om forræderi og hævn, der foregår i det feudale Japan. Nyt indtog i Ubisofts mest succesrige franchise sætter spilleren i skoene som en ninja og en samurai, der må møde deres skæbne i det feudale Japans blodige æra.
Er du klar til at opleve et episk eventyr i Japan i samuraiernes og ninjaernes tid i Assassin's Creed Shadows? (Billede: Showmetech)

Vores nye eventyr tager os direkte til det feudale Japan for at genopleve ninjaernes liv Nao og samuraien Yasuke i det episke Assassin's Creed Shadows. Med raffineret gameplay, en engagerende historie og betagende landskab har the Rising Suns land aldrig været bedre repræsenteret i spilverdenen.

Denne anmeldelse er spoilerfri og blev produceret takket være en digital kode til Assassin's Creed Shadows til PS5 leveret af Ubisoft Brasilien.

Story

Efterhånden som RPG-elementerne blev mere udførlige i spillene i serien, blev historien et praktisk talt sekundært element. Siden den utrolige hævnsaga om Ezio em Assassin's Creed II, serien havde ikke et gennemarbejdet manuskript eller endda så engagerende karakterer. Det øjeblik, hvor spilleren angriber den første fjende i stealth mode med Nao, eller slår sin modstander med det første sværdslag med Yasuke, har karaktererne allerede en særlig plads i dit hjerte.

Ninja løber på hest i sort og hvid stil
Det feudale Japan er et land med turbulente konflikter og klaner, der kæmper om magten (Billede: Showmetech)

Det er første gang, at Ubisoft har besluttet at bruge en rigtig historisk figur som en af ​​sine hovedpersoner. Selvom biografiske data om Yasuke, den første samurai af afrikansk oprindelse i Japan, er knappe, gjorde teamet af udviklere og kunstnere et fantastisk stykke arbejde med at genskabe en stærk karakter med klare ideer og urokkeligt mod. Ninjaen (shinobi) Naoe samler alle de elementer, der byggede stærke karakterer i serien, såsom vedholdenhed, talent og en hævntørst, der giver hende mulighed for at møde fjender, der er dobbelt så store, uden frygt.

Både Yasuke og Naoes historier passer perfekt ind i konteksten af ​​det feudale Japan, hvor det fragmenterede land var domineret af klaner, der kæmpede om magten, såsom familien til den store daimô (herre). Oda Nobunaga. Læg dertil det faktum, at portugiserne og andre europæiske folk begyndte at opdage og handle med japanske lande, og du har en befolkning, der er gjort usikker af borgerkrig og udenlandske angribere, der skaber en krudttønde, der er klar til at eksplodere.

Ninja midt mellem statuer
Naoe er på jagt efter hævn, mens Yakuze søger et større formål (Billede: Showmetech)

Selvom der ikke er noget innovativt narrativt plot, er det en kærkommen ændring, at Ubisoft besluttede at glemme lidt om det moderne segment af spillet for kun at fokusere på krigen mellem Assassins og Templars i det feudale Japan. Da aktuelle begivenheder altid blev kritiseret for at bryde fordybelsen og have overfladiske karakterer, er det en meget klogere beslutning bare at kunne følge Yasuke og Naoes minder.

Alligevel er de "narrative træer" stadig til stede på den måde, at spilleren kan vælge nogle dialoger fra både Yasuke og Naoe, som vil påvirke deres skæbner og dem, der krydser deres vej. I betragtning af hvilke karakterer du kan stole på, og hvilke der kan forråde dig senere, er det vigtigt, at du vælger dine ord med omhu. Dette bliver mere tydeligt, når du skal fuldføre missioner for at få allierede, da karakteren afhængigt af dine svar kan beslutte at slutte sig til League of Assassins eller blot ignorere dine anmodninger.

Samurai dræber en fjende
Hver henrettelse af et hovedmål er et skue i sig selv (Billede: Showmetech)

gameplay

Shadows ved, hvordan man kombinerer enkelheden i kampen Luftspejling med mulighederne for kombinationer og våben, der findes i Valhalla. Både Yasuke og Naoe har forskellige våben til deres rådighed. Mens Yasuke kan svinge et samurai-sværd (katana), en keppo (riffel) og en nagitama (spyd), kan Naoe svinge et mindre ninja-sværd, en kusarigama (le med en kæde og vægt på enden) og en tanto (dolk) kombineret med sit skjulte blad. Yasuke har også yderligere to våben, der låses op, mens du kommer videre gennem historien, og som hjælper i kampen mod stærkere og større fjender: en tung træstav (kanabo) og en bue og pil.

Samurai angriber en fjende
Uanset om du er med Yakuse eller Naoe, skal du være opmærksom på, hvornår du skal angribe eller forsvare dig selv (Billede: Showmetech)

Det er muligt at forbedre sig hos smede og opnå specielle evner for hvert af disse direkte kampvåben. Derudover er begge jagere afhængige af langtrækkende våben for at håndtere deres fjender: bue og pil til Yasuke og kunais (små knive) og shuriken (ninjastjerner) for Naoe. På en meget mere sammenhængende og slank måde sammenlignet med det gigantiske færdighedstræ af Assassin's Creed Valhalla, nu har hver karakter et træ dedikeret til et af deres våben eller deres specifikke færdigheder, med mestringspoint, der kan erhverves ved at fuldføre missioner eller stige i niveau. Tipset her er at fokusere på de særlige angreb af våben, der forbruger adrenalin, da de kan hjælpe dig i svære kampe eller redde dig i risikable situationer.

Selvom spillet giver dig fuldstændig frihed til at spille som enten Yasuke eller Naoe til enhver tid, er det tydeligt, at al opmærksomhed er fokuseret på den unge shinobi, da hun har større mobilitet og er i stand til at bruge sine stealth-evner til at komme ind og forlade fæstninger uden at blive set. På grund af hans størrelse og styrke anbefales det mere at bruge Yasuke til at møde stærkere fjender, da det er sjovt at se den måde, den næsten 2 meter høje samurai forsøger at hoppe over vægge eller balancere på tagene.

Anmeldelse: Assassin's Creed Shadows er et epos om forræderi og hævn, der foregår i det feudale Japan. Nyt indtog i Ubisofts mest succesrige franchise sætter spilleren i skoene som en ninja og en samurai, der må møde deres skæbne i det feudale Japans blodige æra.
Naoes katana er ikke mindre farlig end Yazukes samurai-blad (Billede: Showmetech)

Ved at holde mange af kampmekanikken konsolideret i tidligere spil fra "RPG-æraen" af Assassin's Creed, tilføjer Shadows nogle nye elementer såsom kombinationer af fjendens slag, der skal blokeres eller undviges for at bryde deres forsvar, og også modstandere med forskellige kampstile - hvilket gør hver kamp unik og mere spændende. Selvom du, ligesom jeg, er fan af stealth og foretrækker at sende dine modstandere med den skjulte klinge og undgå kamp, ​​skal du være opmærksom på, at mange fjender på store eller højere niveauer ikke kan elimineres på denne måde, og udover at frustrere dit overraskelsesangreb, kan de advare dine ledsagere og sætte dig i en rigtig fælde!

En af de nye funktioner i Shadows er dens skjulested, som kan modelleres, som om du byggede en park i klassikeren Rollercoaster Tycoon, tilføjelse af specielle bygninger, dekorationer og endda kæledyr. Hvad er fordelen? Jo flere genstande og opgraderinger i dit gemmested, jo bedre er din liga af snigmordere, og du vil være rustet til kampen.

Ninja løber på en hest i en mark med blomster
Udforsk forskellige territorier for at samle ressourcer og allierede til dit gemmested (Billede: Showmetech)

Grafik og fejl

Det er uundgåeligt at foretage en grafisk sammenligning mellem Assassin's Creed Shadows og Ghost of Tsushima, da begge har lignende temaer (på trods af at de er kronologisk adskilt af omkring 350 år i japansk historie). Mens Tsushima fokuserer på en kunstretning mere i tråd med skønheden i japanske landskaber og marker, Shadows behandler byer, landsbyer og alle elementerne omkring dem med mere omhu, med fokus på troskaben i historisk rekonstruktion. Derudover fokuserede udviklingsteamet på realisme i karakterernes interaktioner i miljøet, såsom sne, der klæber til karakterernes tøj, eller hvordan deres bevægelser på forskellige typer gulve kan påvirke fjenders opdagelse.

Ninja ser et japansk tempel
Japans templer, byer og andre vartegn er dine at udforske (Billede: Showmetech)

Men dette forringer på ingen måde skønheden i spillets visuelle effekter, da raslen af ​​blade i vinden eller lyden af ​​bambusrystelser er så ægte, at de får dig til at føle, at du er direkte på japansk jord. Ydermere giver en iterativ cyklus af sæsoner, der giver mulighed for en konstant ændring af sceneri og et meget mindre kort end det, der er set i tidligere spil, spilleren mulighed for at værdsætte de forskellige visuals fra det feudale Japan genskabt i alle detaljer. For ikke at nævne, hvordan hver sæson påvirker gameplayet, med frosne søer om vinteren og buske fulde af blade om foråret og sommeren for at gemme sig for modstandere.

Men hvor smuk denne oplevelse end kan være, er den ikke uden sine mangler. Når dette skrives, er spillet i sin pre-release version uden dag-10 opdateringer og fejlrettelser. Derfor var det ikke ualmindeligt at støde på nogle små fejl og ustabiliteter. Et eksempel er de lange indlæsningstider ved nogle lejligheder i kampagnen, som kan tage omkring 15 til 5 sekunder – noget der ikke er særlig optimeret til hastighederne på PSXNUMX SSD.

Et kirsebærblomsttræ med en kvinde, der spiller shakuhachi udendørs, et fredfyldt og kulturelt rigt japansk landskab.
Se skønheden i det feudale Japan i al sin herlighed! (Billede: Showmetech)

Apropos PS5, Assassin's Creed Shadows gør tre gameplay-tilstande tilgængelige på basis-PS5:

  • Ydelse: Opskalering i 2160p opløsning, 60 FPS, selektiv Ray Tracing
  • Balanceret: Opskalering i 2160p opløsning, 40 FPS (til 120Hz skærme), standard Ray Tracing
  • Troskab: Opskalering i 2160p opløsning, 30 FPS, standard Ray Tracing

Da det er en forbedret titel til PS5 Pro, er den store forskel Ray Tracing, der er aktiveret som standard i ydeevne og balancerede tilstande og kan udvides for at øge og forbedre de reflekterende lyseffekter i fidelity-tilstand. På trods af at jeg bemærkede en betydelig forskel i lys og teksturer i troskabstilstand (med FPS forblivende over 30, men under 60), foretrak jeg til produktionen af ​​denne analyse at prioritere billedhastigheden per sekund under gameplay, forblive i ydeevnetilstand.

Ninja foran en japansk bue
Det feudale Japan er genskabt i alle dets detaljer i Assassin's Creed Shadows (Billede: Showmetech)

Siden Assassin's Creed Origins var det muligt at bestige enhver overflade, noget hidtil uset i serien, der altid havde været inspireret af spil Prince of Persia med klatrepunkter. Denne ændring skyldes geografien af ​​de undersøgte steder, da de havde få bygninger, der skulle bruges som støttepunkter (noget særligt tydeligt i Valhalla).

Men i Shadows blev denne mekaniker modificeret på en mærkelig måde. Mens parkour er blevet forbedret til at vise mere naturlige og flydende bevægelser, er det nu ikke længere muligt at bestige nogen overflade. Da Naoe er den eneste karakter, der er i stand til at lave lange stigninger, har hun brug for specifikke støttepunkter for at kunne klatre, ellers skal hun ty til sin krog for at hænge eller svinge.

Ninja på toppen af ​​et tårn ved solnedgang
Synkroniseringspunkter skaber altid de bedste skud i spillet (Billede: Showmetech)

Ydermere gør den tætte vegetation i de japanske lande det meget vanskeligt for spillere at se territorier, hvis de beslutter sig for at udforske dem uden for stierne og stierne. Mange gange befandt jeg mig omgivet af buske og træer uden at kunne se, hvad der var foran mig. Anbefalingen i dette tilfælde er, at disse elementer bliver gennemsigtige på korte afstande for at lette spillermobiliteten.

pris og tilgængelighed

Assassin's Creed Shadows kan købes digitalt på Damp, nr Xbox og PS Store (til PS5) af R $ 349,00 i standardudgaven og den digitale deluxe-udgave (med ekstra kosmetik og ekstra mastery points) for R $ 449,00.

Samurai i den hvide sne
Er du klar til at blive en samurai i Yasukes sko? (Billede: Showmetech)

Systemkrav

SpecifikationMinimaAnbefales
DriftssystemWindows 10Windows 10
processorIntel Core i7-10700K @ 3.8 GHz eller højere ELLER AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz eller højereIntel Core i7-12700K @ 3.6 GHz eller højere ELLER AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8 GHz eller højere
Hukommelse16 GB RAM32 GB RAM
Video kortNVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8GB ELLER AMD Radeon RX 6600 8GB ELLER Intel Arc A580NVIDIA GeForce RTX 3080Ti 12GB ELLER AMD Radeon RX 7700XT 12GB
opbevaring120 GB ledig plads (SSD påkrævet)120 GB ledig plads (SSD påkrævet)
Andre bemærkningerHardware Ray Tracing
GPU påkrævet
Grafik forudindstillet: Lav
Opløsning: 1080p (native)
Mål FPS: 60
Hardware Ray Tracing
GPU påkrævet
Grafik forudindstillet: Høj
Opløsning: 1440p (native)
Mål FPS: 60

Konklusion

Så har vi endelig et Assassin's Creed-spil, der faktisk er godt? Svaret er et rungende ja! Med karismatiske karakterer, en engagerende historie og en genskabelse af det feudale Japan, der efterlader spillerens kæbe med betagende natur, formår Assassin's Creed Shadows endelig at bringe franchisen tilbage på sporet. Med nogle små fejl og tekniske fejl, der nemt kan rettes i fremtidige opdateringer, skal Ubisoft og dets team af udviklere lykønskes for at skabe en oplevelse, der perfekt balancerer en velkonstrueret fortælling med spændende gameplay, ligesom de første titler i serien gjorde.

Anmeldelse: Assassin's Creed Shadows er et epos om forræderi og hævn, der foregår i det feudale Japan. Nyt indtog i Ubisofts mest succesrige franchise sætter spilleren i skoene som en ninja og en samurai, der må møde deres skæbne i det feudale Japans blodige æra.
Vend tilbage til ninjaernes og samuraiernes Japan i det episke Assassin's Creed Shadows (Billede: Showmetech)

Uanset om du er en langvarig fan af serien, eller en elsker af japansk historie og kultur (eller endda begge dele), gå ikke glip af muligheden for at se dette utrolige eventyr og udlev minderne som samuraien Yasuke eller ninjaen Naoe, i et af de bedste spil i 2025.

Veja mere:

Anmeldt af Tiago Rodrigues den 18/03/2025

Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows
9 10 0 1
9/10
Samlet score

fordele

  • Veloplagt historie med engagerende og karismatiske karakterer
  • Fantastisk natur og billeder
  • Unik gameplay-mekanik til Yasuke og Naoe

Ulemper

  • Begrænset sigtbarhed i vegetationen
  • Mindre fejl og tekniske fejl

Opdag mere om Showmetech

Tilmeld dig for at modtage vores seneste nyheder via e-mail.

Relaterede indlæg