Index
Ghost of Yotei er efterfølgeren til det populære spil fra 2019, Ghost of TsushimaMed en anderledes plot og hovedperson bevarer spillet alle de elementer, der gjorde sin forgænger berømt – samtidig med at det introducerer nogle gameplay-innovationer. Og selv uden at bryde ny jord, leverer spillet en solid oplevelse for spillere, der leder efter en god historie med hævn og samurai, med baggrund i det smukke feudale Japan. Se vores anmeldelse nedenfor. Ghost of Yotei på PlayStation 5.
Story
Ghost of Yotei præsenterer spilleren for den klassiske historie om død, hævn og blod fra japansk kultur (og faktisk enhver vestlig eller østlig kultur). Hovedpersonen Atsu var blot en ung teenager, da hendes hjem og familie blev ødelagt af den grusomme Lord Saito og hans håndlangere, Yotei Seks. Atsu blev efterladt for at dø spiddet på familiens ginkgotræ, men hun overlevede, og nu, med raseri i hjertet og dygtighed på spidsen af sit sværd, drager hun ud for at få hævn.
Atsus hævntørst bliver dog ubønhørligt forbundet med skæbnen for indbyggerne i Yotei-dalen, der lider under Saito-klanens hænder, fast besluttet på at blive de stærkeste i Japan. På denne måde bliver Atsu mere end blot en lejesoldat, der er ude efter blod, men en selvtægtsdomstol, der hjælper dem i nød (i bytte for et par mønter, når hun kan, selvfølgelig).
Atsus primære forskel fra Jin, hovedpersonen i det første spil, er ikke kun, at deres historier er adskilt af over 300 års Japans historie med velstand og krig, men også at hun (i modsætning til ham) ikke er en samurai, men en lejesoldat. Atsu har ingen streng æreskodeks eller en herre at adlyde, så hun tøver ikke med at dræbe sine fjender på enhver måde, der passer hende, eller at følge sine instinkter for at nå sine mål.
ud over kurosawa-tilstand, hvilket efterlader spillet med filmiske sort-hvide filtre, og Watanabe, som tilføjer musiknumre i lofi til spillets soundtrack, anbefaler vi på det kraftigste at prøve spillet på det originale japanske sprog. Både den engelske og portugisiske stemmeskuespil er fantastisk, men for at værdsætte hele Atsus rejse som en onryio (dæmonisk spøgelse fra japanske legender) og at kradse navnene på Yotei Six på dit japanske banner er en unik oplevelse.
Heldigvis undgår Atsus historie yndefuldt enhver hævnhistorie. Hovedpersonens udvikling gennem den 40 timer lange hovedkampagne er beundringsværdig – for ikke at nævne alle de bifigurer, der ikke kun beriger handlingen, men også hjælper Atsus udvikling. Med overraskelser og drejninger, der sætter et passende præg på historien, Ghost of Yotei skaber en engagerende fortælling, der er i stand til at arbejde med og forbedre hovedelementerne i en klassisk samurai-historie.
gameplay
Enhver, der har haft muligheden for at spille forgængeren, Ghost of Tsushima, vil føle sig meget trygge ved gameplayet. Ghost of YoteiSelvom det nøje efterligner kampmekanikken fra det første spil, introducerer det også nogle nye elementer, der diversificerer Atsus kamp. Den første store ændring er, at hun i stedet for at bruge forskellige kampstillinger til hver fjende (som Jin gjorde i det første spil), har fire forskellige våben til rådighed.
Atsu starter med bare sin trofaste Katana, men på sin rejse mestrer hun også dobbelte katanaer, en Odachi (stort sværd), Yari (spyd) og kusarigama (le med kæde). Hvert våben er effektivt til at nedbryde forskellige fjenders forsvar. For eksempel, mod en modstander med et spyd, kan dobbelte katanaer hurtigt nedbryde forsvaret og åbne plads til kortere slag. Den samme procedure kan gøres med ethvert våben, men hvis du ikke bruger det rigtige udstyr, vil Atsu tage meget længere tid om at nedbryde sin fjendens kropsholdning, hvilket kan komplicere hendes situation, når hun er omgivet af kombattanter.
O arco e Tanegashima (riffel) fungerer som perfekte sekundære våben til at målrette fjender på afstand. Mens buen tilbyder en række pile (normale, flammende eller giftige) til at eliminere fjender og forblive skjult, er Tanegashima et mere passende alternativ, når Atsu befinder sig over for en større modstander eller i nærheden af en krudttønde at sprænge i luften. Og apropos stealth, så brug og misbrug enhver mulighed, du har, for at eliminere dine fjender lydløst, for når en fjende først får øje på dig, vil de næsten altid tilkalde forstærkninger.
Udover våben har Atsu også ekstra værktøjer, der kan hjælpe ham i kamp: kunai (ninja-kasteknive), røgbomber, krudt til at blinde fjender og endda olie til at sætte dine våben i brand! Alle disse genstande har begrænsede ressourcer og skal bruges sparsomt og på det rigtige tidspunkt for at gavne Atsu i kamp. Krigeren har også en kortdistancepistol, der er i stand til at lamme fjender, men i modsætning til hendes Tanegashima genlader den næsten øjeblikkeligt mellem skud.
Hvis Atsu befinder sig i en alvorlig situation, kan hun også regne med hjælp fra en ulv, der kommer hende til undsætning, og hun kan endda stå over for nogle fjender. Dyret er en del af de legender, hendes familie fortalte hende, og kan have forskellige evner låst op, når spilleren hjælper hende med at befri andre medlemmer af sin flok, der jages og fanges af Lord Saitos klan. Og ikke alene kan ulven give hende særlige fordele i kamp, men de amuletter, Atsu optjener i spillet og udstyrer i sit inventar, kan også gøre hendes angreb mere dødbringende eller øge hendes modstandsdygtighed over for skade.
Ligesom i det første spil vender sidemissionerne tilbage med fantastiske sidehistorier at følge og forskellige belønninger. Følg de gulbrystede fugle for at finde varme kilder eller refleksionsaltre for at øge dit helbred eller låse op for nye evner, og hold øje med fjendtlige lejre for at teste dine klinger og få flere ressourcer til at forbedre dine våben og rustninger. Hvis du farer vild på kortet eller endda med dit næste mål, skal du blot vælge dit næste interessepunkt og glide fingeren hen over DualSense-controllerens touchpad, og et vindstød vil pege dig i den retning, du skal gå.
Og apropos sidemissioner, så vil mange af dem ikke være markeret på kortet, eller du bliver nødt til at bruge nogle mønter på at købe rejsekort. Heldigvis kan Shamisen, den antikke japanske guitar, som hans mor efterlod, hjælpe Atsu med at finde interessante steder i verden. Ved at lære nye sange på Shamisen kan spilleren spille dem når som helst under sin rejse for at generere vinde, der indikerer ulvehuler, bambusudskæringspunkter eller endda refleksionsaltre.
Grafik og fejl
Ghost of Yotei bevarer den samme grafiske kvalitet som sin forgænger. Udviklerholdet hos Sucker Punch formår at genskabe det feudale Japan fra begyndelsen af det 17. århundrede med udsøgte detaljer. Fra landsbyer til templer, inklusive indbyggernes dagligdag, er alt gengivet med præcision, omhu og en stor portion talent. Hvert skridt gennem tætte skove, snedækkede bjerge eller grønne sletter er en visuel fryd for spilleren.
Som standard i nuværende spil har Ghost of Yotei en kvalitetstilstand (4K og 30 FPS) e ydeevne (1080p og 60 FPS)Selvom valget af tilstand er op til spilleren, anbefales det at prioritere performance-tilstanden, da vi under de tests, der blev udført til denne analyse, ikke bemærkede signifikante forskelle i kvaliteten af de visuelle elementer, når vi ofrede antallet af billeder pr. sekund.
Et andet teknisk højdepunkt ved Ghost of Yotei er dens næsten ikke-eksisterende indlæsningstider for at starte spillet eller hurtig rejse. Mere specifikt, når Atsu skifter fra nutid til fortid i sit hus, er skiftet praktisk talt øjeblikkeligt. Derudover udnyttes DualSense-controllerens haptiske feedback godt, hvor enheden reagerer på Atsus og fjendens angreb, samt adaptivt aftrækkertryk til brug af bue eller riffel.
Derudover ser spillet ud til at kræve lidt mere processorkraft fra PS5, da en lille temperaturstigning kan ses på bagsiden af konsollen under mere intense kampe og sekvenser, der involverer mange partikler i miljøet, såsom blade, aske eller insekter. Kunne dette være et tegn på, at vi nærmer os slutningen af generationen med titler, der "belaster" konsollernes hardware mere?
Selv når man spiller spillet før udgivelsen (en meget almindelig periode, hvor udviklere udgiver rettelsesopdateringer), Ghost of Yotei præsenterede næsten ingen tekniske fejl eller fejl. Det eneste mærkbare problem var med hesten, som fik Atsu til at stige af på tilfældige tidspunkter, eller når han blot gik ind mellem figurer under en samtale. Men intet af dette forringede spiloplevelsen, heldigvis.
tilgængelighedspris
Ghost of Yotei vil kunne købes fra 2 oktober i digital udgave af BRL 399,90 i PS Store eller i fysisk udgave af BRL 359,91 på Amazon.
Konklusion
Ghost of Yotei er en efterfølger, der med succes udnytter og forfiner alle de elementer, der gjorde forgængeren til en succes. Det fortsatte måske ikke historien om samuraien Jin, men den nye hovedperson, Atsu, slipper aldrig sin katana. Lighederne mellem de to spil er måske talrige, men Ghost of Yotei formår at vise sine sande kvaliteter og højdepunkter gennem en fængslende historie og dynamiske kampe, der får spilleren til at ville fortsætte med at leve denne japanske fortælling, selv efter rulleteksterne er afsluttet.
Og du, hvad syntes du om vores anmeldelse? Ghost of Yotei? Fortæl os i kommentarerne!
se mere
Anmeldt af Tiago Rodrigues den 23/09/2025
Ghost of Yotei (PS5)
Ghost of Yotei (PS5)fordele
- Fantastisk grafik og detaljerigdom
- Raffineret gameplay og dynamisk kamp
- Engagerende historie og stærke karakterer
- Næsten øjeblikkelig indlæsning
Ulemper
- Små insekter under kørsel
- Mange ligheder med forgængeren kan genere spillere
Opdag mere om Showmetech
Tilmeld dig for at modtage vores seneste nyheder via e-mail.