Index
godt, den Cloud blev meget godt modtaget af markedet. Efterfølgende annoncerede virksomheden anden generation i 2015 med det samme forslag: attraktiv cost-benefit, højkvalitetskonstruktion og optimeret support til gamere. Ud over selve telefonen, som allerede var overbevisende i sig selv, var den Sky II om medbragte en USB adapter at skabe et system af virtuel 7.1 lyd. I spil betød dette at vide, hvor lyden kom fra præcist, en enorm forskel for FPS-spil.
Hvorfor ikke en Cloud III Pro?
nu har vi Cloud Revolver, der kommer som en slags tredje generation fra Cloud-linjen. Navneændringen er ikke uden grund, da den har forskelle nok til at modtage et andet navn. Revolveren fokuserer for eksempel ikke udelukkende på spil, men snarere på at være et headset til generelle formål. En "alt-i-en" til både at spille og lytte til musik.

Selve det karakteristiske design fordømmer allerede dette forslag. Mens Cloud II Pro minder meget om den originale Cloud, har Revolveren et meget mere prangende udseende. mere"præmie"så at sige. Hovedbuen er udelukkende lavet af metal, hvilket giver følelsen af, at den holder i mange år fremover. Skallene er en blanding af mat og skinnende plastik, uden at det går ud over kvaliteten.
Komfort
Com 360 gram, vi kan ikke sige, at Revolveren er et letvægtsheadset. På trods af dette aflaster det selvjusterende pandebånd i høj grad vægten på hovedet, udover at det aflaster trykket fra ørekopperne. Til sammenligning lægger Cloud II Pro mere pres på dine ører på trods af at den er lidt lettere (320 gram). Med andre ord: Revolveren bliver mindre træt ved længere tids brug, idet den passer bedre til hovedet.

Meget af denne komfort skyldes skummet i skallerne. Her har vi en kæmpe lighed mellem Revolveren og Cloud II Pro, hvor begge bruger materialer, der imiterer læder og har hukommelse, en af de eksklusive egenskaber ved virksomhedens headsets. HyperX. Men mens Cloud II Pro kommer med to par skum (det andet stof), som kan udskiftes efter brugerens præference, kommer Revolveren kun med fast syntetisk læder.
lydkvalitet
Efter flere timer at have lyttet til forskellige typer musik og spillet nogle spil, kom vi til den konklusion, at Revolverens driver er meget lig den i Cloud II Pro. Vi vil endda sige, at de er identiske i visse aspekter, men med forskellige kvaliteter. Denne ændring forklares af strukturen af selve skallerne, som gør det muligt for lyden at "ånde" bedre på Revolveren. Sammenligner man de to side om side, kommer Revolveren frem for at gengive lyde mere naturligt.

- Det er en interessant kommentar værd: Revolverens impedans er kun 30 Ohms, selv medbringe en chauffør 50 mm. Det betyder, at enhver smartphone kan tilbyde nok strøm til, at den kan fungere til sit fulde potentiale uden at skulle bruge forstærkere. Til sammenligning har Cloud II Pro 60 Ohms af impedans.
I musik betyder det, at mellemtonerne og højderne er bedre defineret, da selve naturen af lukkede skaller indebærer en mere "dåse" lyd. Fra klassiske sange til dubstep er det svært at finde en sang, der ikke spiller godt. I spil opretholdes denne kvalitet, med den forskel at Revolver har en meget veldefineret adskillelse af kanaler.

Med andre ord, hvis en fjende nærmer sig fra højre, vil kun den afspille lyd. Vi testede Revolver i spil Udvikle fase 2 e Far Cry 3 Blood Dragon, og i begge opførte den sig godt, når det kom til at angive, hvor lyden kom fra. Det betyder ikke, at vi havde succes med vores missioner, men det var bestemt ikke headsettets skyld.
mikrofonen

Som med Cloud og Cloud II Pro er Revolverens mikrofon aftagelig, ligesom den isolerer ekstern støj. Forskellen med Revolver er, at den gør dette på en meget mere effektiv måde. For det første virkede følsomheden af selve mikrofonen os overlegen, hvilket eliminerede ekkoproblemer i lukkede miljøer. For det andet er evnen til at isolere støj blevet mærkbart forbedret, samtidig med at dens egenskab af væren bevares ensrettet.
Konklusion
Cloud Revolver er et headset, der er svært at finde fejl på. Faktisk har den nok funktioner til at behage de fleste brugere, og opfører sig som en fremragende kvalitet til generel model. I Brasilien findes den af R$ 699 (i kontanter), nær R $ 100 mere end Cloud II Pro. Vi skal også huske, at makroøkonomiske forhold har ændret sig, noget der ikke kun påvirker HyperX, men ethvert markedssegment.
er det det værd? Enhver, der er villig til at investere i at købe en model fra et kendt mærke, med en konstruktion af meget høj kvalitet, der viser alle tegn på, at den vil overleve tiden, ja. Vi kan ikke sige, at det er en billig model (langt derfra), men dens funktioner hjælper helt sikkert med at forklare denne værdi, idet den ikke afviger for langt fra priserne på konkurrerende gaming-headset.

Tekniske data
Headset:
- Driver: 50 mm neodymmagnet (dynamisk);
- Type: Lukket
- Frekvensgang: 12 Hz – 28 kHz;
- Impedans: 30 Ohm
- Tryk: 104,5 dBSPL/ ved 1 kHz;
- Vægt: 360 gram (376 gram med mikrofon);
- Kabellængde: 1 meter + 2 meter aftagelig;
mikrofon:
- Element: kondensator;
- Type: ensrettet med støjreduktion;
- Frekvensgang: 50 Hz – 18 kHz;
Opdag mere om Showmetech
Tilmeld dig for at modtage vores seneste nyheder via e-mail.


