Se alle Harry Potter-spil indtil videre

Se alle Harry Potter-spil indtil videre

Edward Ariedo Avatar
Se alle Harry Potter-spil, der nogensinde er udgivet, fra klassiske filmatiseringer til Hogwarts Legacy og oplevelser i troldmandsverdenen.
Index
  1. Harry Potter og andre Pedra Filosofal
    1. Harry Potter og De Vises Sten til PS1 (2001)
    2. Harry Potter og De Vises Sten til PC (2001)
    3. Harry Potter og De Vises Sten til Game Boy Color (2001)
    4. Harry Potter og De Vises Sten til Game Boy Advance (2001)
    5. Harry Potter og De Vises Sten til PS2, GameCube og Xbox (2003)
  2. Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer
    1. Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer til PS1 (2002)
    2. Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer til PS2, GameCube og XBOX (2002)
    3. Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer til PC (2002)
    4. Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer til Game Boy Advance (2002)
    5. Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer til Game Boy Color (2002)
  3. Harry Potter og fangen fra Azkaban
    1. Harry Potter og fangen fra Azkaban til PS2, Xbox og GameCube (2004)
    2. Harry Potter og fangen fra Azkaban til PC (2004)
    3. Harry Potter og fangen fra Azkaban til Game Boy Advance (2004)
  4. Harry Potter og Ildpokalen
    1. Harry Potter og Flammernes Pokal til PC, PS2, Xbox, GameCube og PSP (2005)
    2. Harry Potter og Flammernes Pokal til GBA og Nintendo DS (2005)
  5. Harry Potter og Føniksordenen
    1. Harry Potter og Fønixordenen til PS3, Xbox 360 og PC (2007)
    2. Harry Potter og Fønixordenen til PS2, Wii, Nintendo DS og GBA (2007)
  6. Harry Potter og halvblodsprinsen
    1. Harry Potter og Halvblodsprinsen til PS2, PS3, Xbox 360, Wii og PC (2009)
    2. Harry Potter og Halvblodsprinsen til PSP og Nintendo DS (2009)
  7. Harry Potter og Dødsregalierne del 1 og 2
    1. Harry Potter og Dødsregalierne til PS3, Xbox 360, Wii og PC (2010 og 2011)
    2. Harry Potter og Dødsregalierne til Nintendo DS (2010 og 2011)
  8. Harry Potter-spil med fokus på Quidditch
    1. Harry Potter: Quidditch-VM (2003)
    2. Harry Potter: Quidditch-mestre (2024)
  9. LEGO Harry Potter-spil
    1. LEGO Creator: Harry Potter (2001)
    2. LEGO Creator: Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer (2002)
    3. LEGO Harry Potter: År 1-4 (2010)
    4. LEGO Harry Potter: År 5-7 (2011)
  10. Spil med specielt tilbehør / augmented reality
    1. Harry Potter til Kinect (2012)
    2. Wonderbook: Bogen om trylleformularer (2012)
    3. Wonderbook: Eliksirernes Bog (2013)
  11. Mobilspil
    1. Harry Potter: Hogwarts-mysteriet (2018)
    2. Harry Potter: Troldmændene forenes (2019)
    3. Harry Potter: Puslespil og magi (2020)
    4. Harry Potter: Magien Vækket (2021)
  12. Åben verden-spil
    1. Hogwarts arv (2023)
    2. Opdag mere om Showmetech

Lige siden filmene blev en verdensomspændende dille, da de ramte biograferne i 2001, har videospil Harry Potter har også nået langt inden for videospil og vundet en legion af fans over. Franchisen indeholder titler inspireret af spilmekanikker som f.eks. The Legend of Zelda e Tredjepersons skytter, såvel som sportsspil, såsom racersimulatoren Quidditchog det ikoniske spil LEGO. I denne tekst vil vi gennemgå de forskellige titler i serien og følge deres udvikling gennem årene. Tjek det ud!

Læs også: bedste gratis spil, mest forventede spil e tips til spil.

Harry Potter og andre Pedra Filosofal

Harry Potter og De Vises Sten er et PC-spil, et eventyr- og magispil, udgivet af EA Games.
Cover til spillet Harry Potter og De Vises Sten / Reproduktion: Internet

Udgivet under navnet på den første film i sagaen, Harry Potter og andre Pedra Filosofal markerede en fase, hvor EA Games distribueret spiludvikling mellem forskellige studier. Derfor modtog hver platform en forskellig version – som det var tilfældet med PS1, PC, GBC e GBA. Allerede GameCube, PS2 e Xbox delte den samme udgave. Nedenfor kan du læse mere om hver af disse versioner:

Harry Potter og De Vises Sten til PS1 (2001)

Barn leger hekseri i et Harry Potter-inspireret spil på slottet.
Harry Potter og De Vises Sten Gameplay / Reproduktion: Internet

Sandsynligvis den bedst kendte af spillere, versionen af PlayStation 1 de "Harry Potter og De Vises Sten" Den huskes den dag i dag for sine karakterer med tvivlsomme proportioner og også for Harry, der råbte "Flipendo", en besværgelse, der aldrig blev nævnt i bøgerne, men som blev en af ​​hovedbesværgelserne i spillene. Da denne version blev planlagt, mens filmen stadig var under udvikling, Argonauter, firmaet der var ansvarlig for at udvikle spillet, havde ikke det audiovisuelle materiale at basere det på, så meget af spillets indhold er hovedsageligt inspireret af historierne i bøgerne.

Under Harrys kontrol udforsker vi Hogwarts skole for hekseri og trolddom nedskaleret til at passe inden for rammerne af PS1. Det var lavet til at være et spil Tredjepersons action og eventyr, og under hele sin rejse kunne spilleren besøge nogle dele af slottet.

Under historiens begivenheder var det nødvendigt at deltage i nogle klasser, hvor lærerne underviste i nye trylleformularer, der ville være nyttige til at udforske kortet efterhånden som fremskridtene skred frem. Men i modsætning til "Flipendo", som kunne kastes når som helst i spillet, var de andre situationsbestemte og havde specifikke scener, der kunne være nyttige. Blandt de tilgængelige minispil var det flyvende, hvor det var nødvendigt at passere gennem nogle ringe med kosten, før tiden løb ud.

Harry Potter og De Vises Sten til PC (2001)

Billede af Harry Potter med venner på Hogwarts Slot.
Harry Potter og De Vises Sten Gameplay / Reproduktion: Internet

Computerversionen, udviklet af KnowWonder, er en af ​​hovedudgaverne af Harry Potter-spillene baseret på den første bog, sammen med PlayStation 1-versionen. Selvom begge er tredjepersons action-eventyrspil, PC skiller sig ud ved sin bedre grafiske kvalitet, der præsenterer mere visuelt tiltalende karakterer og uden visuelle fejl, såsom ansigtsdeformationer, der findes i PS1-versionen.

Et andet punkt til forskel er i rækkefølgen af ​​begivenheder, eftersom, da de blev lavet af forskellige studier, havde hver deres egen vision om, hvordan man griber historien om bøgerne i spillene an. For eksempel i versionen af PS1, møder vi professor Quirrell kun i spillets sidste akter, hvor vi har en klasse med ham, mens vi er i versionen for PC, den samme scene opstår lige i begyndelsen af ​​historien.

For at gøre oplevelsen af ​​at kaste besværgelser mere dynamisk på denne platform, begyndte udviklerne at bruge computermusen, og dens bevægelser resulterer i de forskellige besværgelser, der findes i spillet. Selvfølgelig alt dette efter at du sporer de former, der vises på skærmen, i små minispil.

Flyvningen, på trods af at have forbedret kontrol i forhold til versionen til PlayStation 1, følger også den samme logik med at styre kosten gennem luften og passere gennem bestemte punkter på kortet markeret med ringe. Med dette er det muligt at se, at når EA forhandlede med udviklerne om at producere Harry Potter-spillene, nogle punkter skulle opfyldes, men hver enkelt kunne nærme sig dem, efterhånden som de havde det bedre, og derved fremkom titler, der lignede på afstand, men med store forskelle, når de blev spillet.

Harry Potter og De Vises Sten til Game Boy farve (2001)

Hogwarts har altid været kendt for at være en mærkelig skole, men statuerne i dette spil gjorde det endnu mere bizart / billede: wb/reproduktion
Hogwarts har altid været kendt for at være en mærkelig skole, men statuerne i dette spil gjorde det endnu mere bizart / Billede: WB/Reproduktion

Udgivet til konsol Nintendo i 2001, denne version af Harry Potter og andre Pedra Filosofal, produceret af Griptonite spil, har en af ​​de mest forskellige og interessante tilgange af de fem udgivne spil. Trods de store begrænsninger i Game Boy Color, lykkedes det virksomheden at overvinde denne barriere og levere en fantastisk oplevelse til spillere, der minder om klassiske spil fra Final Fantasy, med turbaseret kamp og masser af kortudforskning.

Men selv med en god idé, er det muligt at se, at denne version var spildt lidt af sit potentiale, da vi kun kan kontrollere Harry Potter under kampene mod de forskellige fjender, hvilket er mærkeligt, da fans skal huske, at i det meste af tiden er han ledsaget af sine to bedste venner: Ron og Hermione. Hogwarts ligner heller ikke noget, som fans af heksekunst og trolddomsborg er vant til, da dets dekorationer ikke giver meget mening, med mærkelige statuer og malerier.

I hvert fald versionen af Game Boy Color er blandt de mest trofaste versioner af bøgerne, hvor de fleste begivenheder sker som rapporteret på siderne, og nogle gange ændres nogle ting for at tilpasse sig videospilmedier.

Harry Potter og De Vises Sten til GameBoy Advance (2001)

Billede fra et Harry Potter-spil med en figur i en fangekælder.
Slottet fra Game Boy Advance-versionen af ​​De Vises Sten ville dræbe eleverne for enhver pris / Billede: WB/Reproduktion

Harry Potter og andre Pedra Filosofal, gør Game Boy Advance, blev også udviklet af Griptonite spil. Den er dog ret anderledes end den version, der blev skabt til Game Boy Color. Med et "top-down"-look og fokus på gåder tilbyder spillet færre muligheder sammenlignet med andre versioner. Oplevelsen er enklere med begivenheder, der udspiller sig mellem klasser, udfordringer og indsamling af genstande på tværs af kortene. Desuden, på grund af begrænsningerne i Game Boy Advance, nogle minispil, som det ikoniske Quidditch, skulle genskabes for at virke på konsollen.

Second "BenGolus", nr Reddit, en af ​​de udviklere, der arbejdede på versionen af PC af spillet og hjalp Griptonit at oprette de to titler til Game Boy. Spillene blev lavet af de samme 8 personer, som skulle skabe helt forskellige produkter på lidt over seks måneder. Måske forklarer dette, hvorfor versionerne føltes underudviklede ved deres respektive udgivelser. 

Harry Potter og De Vises Sten til PS2, GameCube og Xbox (2003)

Trappe i Hogwarts-huset med malerier og høje vinduer, en kulisse fra Harry Potter-spillet.
Harry Potter og De Vises Sten Gameplay / Reproduktion: Internet

Historien om den version af Harry Potter-spillet, der udkom på disse konsoller, blev ikke produceret samtidig med de andre fire udgaver for at ledsage udgivelsen af ​​"De Vises Sten" i biograferne, men snarere for at udfylde kalenderen for ... EA ingen franchise-udgivelser mellem anden og tredje film. Siden mellem disse to titler var der to års mellemrum.

Selvom spillet er visuelt bedre end langt de fleste af sine tilsvarende spil i karakterens første år, genbruger det mange af de modeller, scenarier og andre funktioner, der allerede er produceret i forbindelse med udgivelsen af ​​"Hemmelighedernes Kammer" til disse tre platforme i 2002, en strategi, der blev brugt i lang tid i franchisen.

Derfor, på trods af at det var et godt spil, primært på grund af den frihed, det gav sammenlignet med andre, var det bare en kopi med nogle specifikke ændringer i historien. Så vi vil tale mere om dens mekanik, når vi dækker de næste film!

Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer

Troldmanden Harry Potter med tryllestav og tryllestav i en scene fra den magiske film Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer.
Forside til spillet Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer / Reproduktion: Internet

Filmen Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer Den var en succes i biograferne, og på tidspunktet for dens udgivelse var den blandt de fem største biografhits i historien. Men hvad med spil udgivet til konsoller? Før vi analyserer hver af de fem titler – igen udviklet individuelt til hver platform – er det værd at fremhæve, at de fleste fulgte den samme formel som deres forgængere, med få ændringer, hvilket er berettiget af det korte interval mellem filmene. Se:

Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer para PS1 (2002)

Eventyrspil, der foregår i landlige omgivelser, med en blå bil og et træhus.
Scene fra spillet Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer / Reproduktion: Internet

Selvom den på det tidspunkt PlayStation 2, såvel som de andre sjette generations videospilkonsoller, er den store nyhed på markedet, den PS1 Den modtog også versionen af ​​den anden Harry Potter-film til platformen, som var den sidste, der blev udgivet til den. Men som man kunne forvente i en efterfølger, der blev udgivet så kort efter, blev indholdet i vid udstrækning genbrugt, med nogle forbedringer i de tekniske aspekter, såsom mere poleret og optimeret grafik - heldigvis forblev Hagrid identisk.

1. Retro videospilfigur med et hus i skoven i baggrunden.
PS1 Hagrid, en sand legende blandt Harry Potter-spilfans / Reproduktion: Internet

Således er gameplay er ganske velkendt, følger historien meget på samme måde som den, der fortælles i bøgerne, inklusive, igen, tilføjelse af noget indhold, der er udeladt af bøgerne, såsom tilstedeværelsen af ​​Peeves - Poltergeist som altid irriterede hovedtrioen i historien, men aldrig fik en optræden på det store lærred - eller den Vampire som beboede anden sal i Weasleys' Burrow.

Mellem den ene begivenhed og den anden i spillet skulle spilleren gå til studierummene, hvor de skulle lære nye trylleformularer fra lærerne, som skulle bruges på bestemte tidspunkter i scenarierne for at bestå en udfordring eller låse op for andre områder.

Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer para PS2, GameCube og XBOX (2002)

spil trailer Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer / Kilde: Via YouTube

I 2002 var sjette generation af konsoller et godt bevis og var den sande markedsstyrke på grund af den grafiske kapacitet i computerspil og også for de fantastiske titler, der ankom. Derfor er versionen af ​​"Hemmelighedernes Kammer", der blev lanceret til disse tre platforme, var den, der modtog mest dedikation fra udviklerne, og resultatet, selvom det var godt, var også ledsaget af nogle problemer.

Det er umuligt at benægte, at den store inspiration til disse spil var franchisen Legend of Zelda da Nintendo, som på det tidspunkt var i sin tegneserie-æra af Wind Waker para GameCube. Så fans, der var vant til Links eventyr gennem fangehullerne, hvor de på et vist tidspunkt ville få nye kræfter, der ville være nyttige til at hjælpe med scenariets progression, løser puslespil og alt andet, ville de finde det perfekte spil i denne udgave af Harry Potter.

Derudover var en anden stor ny funktion til konsoller overfloden af ​​​​animerede scener med stemme. Selv de forskellige karakterers udtryk fik en del opmærksomhed fra udviklerne, som udforskede konsollernes grænser for at give spillerne den bedst mulige oplevelse, mens de udforskede Hogwarts' haller.

Harry Potter-skattehalskæde i et stenslot, magisk belysning og en magisk skolesetting.
Det var muligt at udforske skolens gange med en vis frihed / Reproduktion: Internet

A eurocom var udvikleren ansvarlig for at skabe spillet, idet han var hovedvirksomheden involveret i lanceringen af XBOX e GameCube, mens EA British lavede tilpasningen til PS2. Så selvom ens, var der stadig nogle forskelle med versionen af Sony have nogle forskelle, såsom belysningen i landskabet eller cutscenes det skete på bestemte tidspunkter.

Ud over disse ændringer var der også en ny, som fik mange fans til at overveje versionen af PlayStation 2 Det bedste af det hele: du kunne udforske Hogwarts-slottets område frit på din kosteskaft og ikke kun i bestemte områder, som det var tilfældet i de to andre spil. Dette gjorde oplevelsen af ​​at være elev på skolen endnu mere medrivende.

Et Harry Potter-spil med action og magi til konsoller og pc.
I denne version havde spilleren mere frihed til at flyve rundt på slottet / Billede: WB/Reproduktion

Desværre kom alle disse nye funktioner med en pris, og ifølge flere rapporter fra spillere og endda kritikere på det tidspunkt krævede spillet en del tålmodighed på bestemte tidspunkter på grund af indlæsningsskærmene. På nogle punkter, som at åbne døren for at gå fra et rum til et andet på Hogwarts eller få adgang til nogle menuer, tog det op til et minut at gennemføre.

Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer para PC (2002)

https://youtu.be/kJlWBGq-odY
Jeremy Soule, der også har skabt musikken til Skyrim, var hovedkomponisten til Harry Potter-spillene / Kilde: Via YouTube

Selvom datidens computere allerede var på et lignende niveau som den nuværende generation af konsoller, da Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer blev udviklet til den platform, valgte de at give spillet en behandling, der ligner det, der skete i PlayStation 1. Det vil sige, de brugte mange af de modeller, der allerede var blevet oprettet senere, og tilføjede nogle nye detaljer, ud over at forbedre nogle aspekter af gameplay.

Den vigtigste er, hvordan man lærer besværgelser. i versionen af De vises sten, var det nødvendigt at lave tegningerne med mus, som lærerne indikerede i et lille minispil. Nu er det bare at trykke på tastaturets retningstaster i en bestemt rækkefølge, hvilket allerede gør disse dele meget mindre trættende.

Et andet positivt punkt er dens soundtrack. Selvom filmene allerede har produceret en masse materiale, der også kunne optræde i spillene, er melodierne for det meste meget originale, hver især lavet med begrænsningerne på hver konsol og formidler en følelse af at være inde i det univers.

Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer para GameBoy Advance (2002)

Billede af en figur, der spiller Harry Potter, i en pixelkunst-setting af jord og lavafloder.
En del af gameplayet Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer til Game Boy Advance / Kilde: WB/Reproduction

selv om Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer passer ind i puslespilgenren, de fleste af udfordringerne er ret simple, med få situationer, der virkelig kræver indsats eller dybere ræsonnement fra spilleren. I franchisens spil var det almindeligt for udviklere at modificere nogle områder af Hogwarts-slottet for at inkludere udfordringer og forhindre, at oplevelsen var begrænset til at gå gennem korridorer, tale med karakterer og blot følge historien. Så selvom det kan lyde mærkeligt, støder spilleren på visse tidspunkter på farlige passager – som dødbringende stier til Slytherin-fællesrummet eller lavafloder spredt ud over skolens område.

I den håndholdte konsolversion af Nintendo, tager niveaudesignet en mere intens tilgang med elementer som brændende landskaber, klipper og angreb fra fjender som Peeves. Disse konstante forhindringer skaber en atmosfære af spænding, der distancerer sig fra det lettere og mere eventyrlystne forslag, der forventes af et spil rettet mod børn og unge, og bringer oplevelsen på visse tidspunkter tættere på et overlevelsesspil.

Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer para Game Boy farve (2002)

Game Boy Color-versionen af ​​Hemmelighedernes Kammer havde et gameplay, der lignede sin forgænger, men med flere forbedringer / image: wb/reproduction
Game Boy Color-versionen af ​​Hemmelighedernes Kammer havde et gameplay, der lignede sin forgænger, men med flere forbedringer / Billede: WB/Reproduktion

I Vesten er versionen af Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer var det sidste spil, der blev udgivet til Game Boy Color, et par måneder før det blev udgået i marts 2003. Spillet fastholder planen fra alle de andre titler, der er nævnt indtil videre: at udnytte så mange ressourcer som muligt fra sin forgænger for at lette udviklingen. Den største forandring er dog, at Harry ikke længere er alene i kampen. Ron og Hermione holder sig i god stil, når de går i kamp. Final Fantasy!

Harry Potter og fangen fra Azkaban

Forside til spillet Harry Potter og fangen fra Azkaban / reproduktion: internet
Forside til spillet Harry Potter og fangen fra Azkaban / Reproduktion: Internet

Efter to år uden nye film, Harry Potter og fangen fra Azkaban ramte biograferne i 2004, hvilket markerede en mørkere drejning i seriens fortælling. Den betragtes som en af ​​de vigtigste og mest roste film i franchisen, og den dykker ned i Harrys fortid og introducerer nøglepersoner til historien. Inden for videospil medførte titlen en betydelig ændring: det var første gang, at PS1 og Game Boy Color blev udeladt, hvilket reducerede udgivelserne til kun tre versioner - en til PC, en til PS2/Xbox/GameCube og en tredje for Game Boy Advance.

Harry Potter og fangen fra Azkaban para PS2, Xbox og GameCube (2004)

Ron Weasley og Hermione Granger var kontrollerbare i Fangen fra Azkaban, en stor nyhed for franchisen / billede: wb/reproduktion
Ron Weasley og Hermione Granger var kontrollerbare i Fangen fra Azkaban, en stor nyhed for franchisen / Billede: WB/Reproduktion

Fangen fra Azkaban, selvom den bevarer grundlaget for sine to forgængere — med kortudforskning i stil med Zelda og dungeons, der udfordrer spilleren og låser op for trylleformularer undervejs — bragte betydelige nye funktioner med sig. Et af de vigtigste højdepunkter er muligheden for at kontrollere de to andre medlemmer af hovedtrioen. Forskellig fra versionen til Game Boy Color, hvor figurerne kun modtog kommandoer under kampe, er det i denne version muligt at udforske dem frit på kortet. Hver karakter har unikke evner, der er essentielle for at løse specifikke udfordringer, og spilleren kan skifte mellem dem næsten når som helst, ligesom vi ser i GTA V i dag.

Se lidt om hver karakter:

  • Ron Weasley: fungerer som trioens mest diskrete karakter, måske inspireret af sine ældre brødre. Han kan finde hemmelige passager spredt rundt om kortet og lokalisere skjulte genstande, såsom bomber, på bogreoler. Den har dog begrænset adgang til trylleformularer, kun læring lumos duo som eksklusiv magi.
  • Hermione Grange: er det mest magtfulde medlem af gruppen, når det kommer til trylleformularer. Hendes særlige evne – at passere gennem små rum, såsom huller i vægge – er ikke så imponerende, men hun kompenserer for det med en bred vifte af tilgængelige trylleformularer, hvoraf mange er yderst nyttige i forskellige situationer. Derudover gør deres trylleformularer mere skade end deres ledsageres. Dens svage punkt er dens reducerede hastighed.
  • Harry Potter: Som hovedperson har han en unik evne: han kan hoppe længere end andre, hvilket er essentielt for at nå bestemte områder på kortet og åbne nye stier. Han har også eksklusiv adgang til Marauder-kortet, som afslører hele Hogwarts' struktur, inklusive den nøjagtige placering af hver figur i slottet.

Hver af fangehullerne er designet til, at teammedlemmer kan have deres øjeblik i søgelyset, men som nogle fans kan lide at spøge, håndteres de fleste problemer af Hermione i både bøgerne og spillene. Blandt de tre blev hun den mest komplette på grund af det store udvalg af besværgelser, som gjorde hende nyttig i enhver mulig session. Til sidst manglede de stadig at komme sammen, så de sammen kunne flytte en tung genstand til et bestemt punkt.

Der var behov for teamwork for at overvinde de forskellige udfordringer i dette spil / image: wb/reproduction
Der var behov for teamwork for at overvinde de forskellige udfordringer i dette spil / Billede: WB/Reproduktion

Et år før udgivelsen af Harry Potter og fangen fra Azkaban, en EA lancerede en spin-off udelukkende fokuseret på Quidditch, der giver dig mulighed for at kontrollere et helt hold i sporten. For ikke at konkurrere med denne titel, behandler det nye spil fra tredje år praktisk talt ikke Quidditch, på trods af at det er relevant for historien. Alligevel forbliver flymekanikerne til stede, nu med hippogriffen Stormvind, der optræder i Hagrids klasser om pleje af magiske væsner og fungerer som et af de vigtigste transportmidler - med undtagelse af Ron, som ikke kan ride på ham.

Et andet højdepunkt var ændringen i scenariernes æstetik sammenlignet med tidligere spil. Selvom de stadig bevarede en vis lighed, var det bemærkelsesværdigt, at de nye miljøer formidlede filmenes mørkere atmosfære med mørkere og gråere toner. Derudover er Hogwarts-området blevet fuldstændig renoveret, nu baseret på det audiovisuelle materiale.

Harry Potter og fangen fra Azkaban para PC (2004)

Harry Potter og fangen fra Azkaban PC Trailer / Kilde: Via YouTube

Selvom versionerne af Harry Potter og fangen fra Azkaban Til pc og konsoller deler spillet lignende mekanismer – såsom individuel kontrol over de tre figurer og deres unikke trylleformularer – men der er vigtige forskelle mellem dem. På konsoller (PS2, Xbox og GameCube), kan spilleren frit skifte mellem medlemmerne af trioen og vælge, hvem de vil bruge i hver udfordring. Allerede i PC, denne frihed er begrænset, da spillet selv definerer, hvilken karakter der skal kontrolleres på bestemte tidspunkter.

Måden at kaste trylleformularer på undergik også nogle ændringer, da den bevarede spillenes logik. Harry Potter gammel platform, hvor de fleste trylleformularer skal bruges på bestemte tidspunkter i scenarierne. Så sammenlignet med konsolversionen var denne lidt mere begrænset i den henseende, da der ikke var lige så meget frihed.

Begge versioner havde deres egne karakteristika, hvilket gjorde dem meget unikke og tilpassede sig godt til forskellige spilleres smag. Hvis nogen ønskede mere komplet og længere materiale relateret til hovedhistorien, ville konsoltitlen være det rigtige valg, da den præsenterede flere muligheder i denne henseende, mens PC den var mere kvik i plottet og med nogle andre karakterbegrænsninger.

Imidlertid, Harry Potter og fangen fra Azkaban for computere havde stadig en stor positiv pointe i sin favør: efter slutningen af ​​hovedhistorien, som skulle redde Sirius Black og Buckbeak med hjælp fra tidsvenderen, havde spilleren stadig mulighed for at gennemføre de afsluttende eksamener i Harry, Ron og Hermione i en slags post-game. Det var små udfordringer, som hver af de tre skulle opfylde individuelt, hvilket gav mere spilletid!

Harry Potter og fangen fra Azkaban para GameBoy Advance (2004)

Harry Potter og fangen fra Azkaban Game Boy Advance Trailer / Kilde: Via YouTube

versionen af Game Boy Advance de Harry Potter og fangen fra Azkaban det var den sidste kamp Griptonite spil, ansvarlig for franchisen på bærbare konsoller, lanceret før den EA igen ændre sin strategi på markedet. Så resultatet af alt dette kan betragtes som et ægte kærlighedsbrev til fans af RPG med turbaseret kamp.

Da behovet for at udvikle to forskellige versioner inden for et kort interval ophørte, besluttede udvikleren at bevare den gamle versions tilgang til Game Boy Color, og opgiver puslespilformatet og den lineære udforskning. Så for entusiaster af klassiske RPG'er som Final Fantasy, der nyder den traditionelle pixelkunst-æstetik og -mekanik, Harry Potter og fangen fra Azkaban til GBA leverer en fantastisk spiloplevelse.

sammenlignet med RPG'er kaste til GBC, er det muligt at se, at Griptonit tog virkelig alle de egenskaber, der gjorde forgængerne så gode til at skabe denne. Hogwarts virker nu ikke længere som en generisk indstilling, der ikke har noget at gøre med troldmandsverdenen, men afgiver den ånd af at være studerende der. Væggene er fyldt med malerier, der desværre ikke bevæger sig på grund af konsollens begrænsninger, men danner smukke kulisser.

Figurerne vender tilbage efter konfrontationen i Shrieking Shack, et øjeblik hvor adskillige hemmeligheder afsløres / billede: wb/reproduktion
Figurerne vender tilbage efter konfrontationen i Shrieking Shack, hvor adskillige hemmeligheder afsløres / Billede: WB/Reproduktion

Nogle elementer fra de andre versioner blev også indarbejdet i Game Boy Advance, da trioens udforskningsmekanikker også blev brugt, selvom de var inden for deres begrænsninger, på trods af at kampene var turbaserede. På denne måde er der flere øjeblikke, hvor du har brug for at kontrollere en person fra trioen, med en specifik besværgelse til at skubbe og reparere genstande eller endda lyse vejen op.

Desuden som standard Griptonit i hans spil fulgte historien ganske trofast til bøgerne, hvor de fleste af begivenhederne fandt sted, som de blev portrætteret på siderne af Prisoner of Azkaban. En af de største plotændringer er dog en kamp, ​​der finder sted i slutningen mod Draco Malfoy, som aldrig har eksisteret, men som blev placeret i spillet for at tjene som den "endelige boss", før han afsluttede redningen af ​​Sirius Black.

Harry Potter og Ildpokalen

Harry Potter og De Vises Sten, en fantasy- og magifilm med en ung hovedperson med en tryllestav i magiske omgivelser.
Forside til spillet Harry Potter og Flammernes Pokal / Reproduktion: Internet

Indtil da, den EA tillod forskellige udviklere at skabe forskellige versioner af spil Harry Potter, hvilket resulterer i unikke titler for hver platform. Men med Flammernes Bæger, denne tilgang har ændret sig fuldstændigt. Nu er det kun studierne af EA var ansvarlige for udviklingen, hvilket markerede et fuldstændigt retningsskifte. Desuden havde spillene ikke længere forskellige versioner pr. platform og begyndte at følge en samlet model med forskelle kun i grafikken og en bærbar version til Nintendo-konsoller.

Harry Potter og Ildpokalen para PC, PS2, Xbox, GameCube og PSP (2005)

Trailer til Harry Potter og Flammernes Pokal / Kilde: Via YouTube

Indtil udgivelsen af Flammepokalen, fans var vant til, at Harry Potter-spillene var en praktisk talt åben verden, hvor de kunne udforske Hogwarts og dens grunde, mens de lavede de forskellige missioner, der blev givet, og indsamlede små magiske bønner i alle smagsvarianter. På trods af at ideen var fantastisk og næsten altid godt udført, gjorde dette titlerne meget lig hinanden. Så EA besluttede at innovere til denne udgivelse.

Em Fange af Azkaban, en tilstand var allerede blevet skabt, hvor ethvert medlem af trioen kunne kontrolleres, så hun udnyttede denne mekanik og implementerede nu muligheden for, at andre spillere kunne deltage i en oplevelse. multiplayer sted, der fungerede rigtig godt.

Harry Potter og Flammernes Pokal var det første spil, der brugte modeller, der lignede skuespillerne i filmene mere / billede: jordypotter spiller/youtube
Harry Potter og Flammernes Pokal var det første spil, der brugte modeller, der lignede skuespillerne i filmene mere / Billede: JordyPotter Plays/YouTube

En anden væsentlig forskel i gameplayet var, at det i høj grad begrænsede spillernes mulighed for at udforske kortet, da den åbne verden på Hogwarts-slottet blev erstattet af lukkede baner, hvor spillerne kun skulle møde fjender, bruge magi til at løse problemer i scenariet og lejlighedsvis gentage det samme niveau et par gange for at låse op for andre.

Når det kom til prøvelserne i Triwizard-turneringen, blev multiplayer-aspektet faktisk lagt til side, da det i historien kun var Harry til stede i dem. Men disse stadier havde ikke meget kreativitet, hvor karakteren kun behøvede at løbe væk fra nogle fjender i en lige linje, uanset om de var drager eller mermennesker.

Blandt disse 5 platforme var de største forskelle i den grafiske kvalitet af hver enkelt og få ændringer i gameplayet for at tilpasse sig kontrollerne.

Harry Potter og Ildpokalen para GBA og Nintendo DS (2005)

Et Harry Potter pixel art-spil med transformation og magiske scener.
Juleball-scenerne blev ikke glemt fra Game Boy Advance-spillet / Billede: WB/Reproduktion

Den bærbare konsolversion af Nintendo den var lidt anderledes, men den fulgte også samme logik som den anden udgave. Det var muligt at ændre, hvilken karakter der styrte. Hver enkelt havde sine egenskaber som hurtighed, angreb og forsvar. Der var også lange baner fyldt med gåder og i sidste ende en lille historie.

Et andet godt punkt i gameplayet af dette spil Flammepokalen jeg var i minispil af dans, noget der blev udeladt af den andens versioner computerspil og computere. Mekanikken til at trykke på knapperne i det rigtige tempo blev også genbrugt i de sidste øjeblikke, hvor Harry og Voldemort støder sammen mellem deres besværgelser, i god stil. drage kugle når to kamehamehas de stødte sammen.

allerede den af Nintendo DS udnyttede de funktioner, som den nye konsol fra Nintendo tilbydes, viser ekstra information på den nederste skærm og tilføjer også nye små spil. Men med hensyn til råt spil var det stort set det samme som Game Boy Advance.

Harry Potter og Føniksordenen

1. Harry Potter og Fønixordenen - en fantasy- og magifilm for Harry Potter-fans.
Spilomslag Harry Potter og Føniksordenen / Gengivelse: Internet

Med lanceringen af Harry Potter og Føniksordenen, en EA udnyttede de nyankomnes magt PS3 og Xbox 360 at genoptage den åbne verden-model og opgive den tidligere formel, der var blevet dårligt modtaget. Derudover har virksomheden indført en mere samarbejdsorienteret tilgang til udviklingen og har endda dannet et udvalg af fans af franchisen for at høre forslag og involvere fællesskabet i den kreative proces.

Harry Potter og Føniksordenen para PS3, Xbox 360 og pc (2007)

Hogwarts fra Fønixordenen var en konstruktion tro mod det originale materiale / billede: nezumibutler/youtube
Hogwarts i Fønixordenen var en konstruktion tro mod kildematerialet / Billede: NezumiButler/YouTube

Dette er den største version af Hogwarts nogensinde bygget til et spil i franchisen til dato, baseret på billeder fra filmene, beskrivelser fra bøgerne og andet officielt materiale, der var tilgængeligt på det tidspunkt. Imidlertid EA endte med at overdrive dette koncept, da mange af missionerne og målsætningerne kræver, at spilleren gentagne gange rejser hen over det omfattende kort uden ressourcer til at fremskynde denne proces.

For at udfylde de tomme mellemrum mellem deres rejser ser det ud til, at Hogwarts er endnu mere forladt i Føniksordenen, fordi det er nødvendigt for spilleren at udføre en række aktiviteter, der ikke giver meget mening, men er til for at have mere spilletid. For eksempel omgiver faren for Voldemort Harrys liv, men inde i skolen bliver han nødt til at brænde spindelvæv, justere billeder, arrangere tæpper på gulvet, reparere genstande og også tænde fakler, foruden andre sekundære missioner, der dybest set er at finde genstande. for en anden karakter.

Hardcore fans af Harry Potter-universet vil måske finde disse opgaver sjove, da de låser op for en række ekstra indhold, såsom aldrig før sete billeder og videoer fra bag kulisserne. En anden interessant kendsgerning for sagaens fans er, at Fønixordenen markerede første gang, at nogle af skuespillerne fra filmene gav stemme til deres egne karakterer i spillet.

Der er også foretaget en vigtig ændring i gameplayet i dette spil. For at udføre trylleformularerne skal du bruge den højre analoge pind på controlleren til at udføre en specifik bevægelse, hvor hver trylleformular har sin egen specifikke rækkefølge. Dette var for at efterligne magiske bevægelser og give spillerne større fordybelse.

Harry Potter og Føniksordenen para PS2, Wii, Nintendo DS og GBA (2007)

Den bærbare version var et eksperiment / billede: wb/youtube
Den håndholdte version var et eksperiment / Billede: WB/YouTube

Fra Flammernes Bæger, Harry Potter-spil begyndte at følge en samlet standard, der kun blev tilpasset til hardwaren på hver platform i stedet for separate versioner. I Fønixordenenfor eksempel versionerne af PS2 og Wii havde reduceret grafik for at sikre god ydeevne, med udgaven af Wii udnytter bevægelseskontrollerne i Wii Remote — dette er den version, hvor brugen af ​​trylleformularer skilte sig mest ud.

Udgaverne af bærbare enheder var dog en smule bizarre, da det er muligt at bemærke, at EA Han brugte ikke mange kræfter på at skabe produkter, der var så forskellige, han genbrugte bare så meget han kunne for at tjene lidt mere i salg. Ved Nintendo DS e GBA, turbaseret kamp var det format, der blev brugt, men det havde ikke samme dybde som de ældre Harry Potter-spil.

Harry Potter og halvblodsprinsen

Harry Potter og den klassiske filmplakat med den unge troldmand.
Spilomslag Harry Potter og halvblodsprinsen / Gengivelse: Internet

Spillene var blot et af flere spin-off-produkter fra Halvblodsprinsen, udgivet til syv forskellige platforme — og for det meste ret ens. Den bærbare version havde dog nogle forskelle og var i sidste ende praktisk talt et helt nyt spil.

Harry Potter og halvblodsprinsen para PS2, PS3, Xbox 360, Wii og pc (2009)

spil trailer Halvblodsprinsen / Kilde: via YouTube

De to år mellem udgivelsen af Fønixordenen e Halvblodsprinsen tillod EA forbedre flere aspekter af spillet, hvilket gør det langt bedre end sin forgænger. Blandt de nye funktioner skiller Quidditchs tilbagevenden sig ud – som ikke har været til stede i fire titler i hovedserien – og tilføjelsen af ​​et minispil om at lave eliksirer. Kampsystemet er også blevet forbedret, og selvom det stadig ikke er perfekt, præsenterer det betydelige fremskridt i forhold til tidligere. En anden ny funktion er inkluderingen af ​​en energibar, som giver dig mulighed for at se karakterens og fjendernes helbredsniveau.

Selvom der ikke er nogen væsentlige ændringer på kortet, er udforskningen også blevet forbedret, og nogle livskvalitetsfunktioner er blevet implementeret for at gøre din rejse lidt mindre monoton. I stedet for at følge fodspor på jorden får Harry nu selskab af Næsten Hovedløse Nick, Gryffindor-spøgelset, som viser ham, hvor han skal gå hen. Desuden taler de to karakterer med hinanden under rejsen, næsten altid om de begivenheder, der fandt sted i den pågældende del af spillet.

En anden vigtig mekanik i spillet er brygning af eliksirer. For dem, der ikke husker historien i Halvblodsprinsen særlig godt, finder Harry en bog fuld af noter fra en tidligere elev på skolen, som indeholdt vigtige detaljer om, hvordan man får mest muligt ud af ingredienserne for at producere de bedst mulige resultater, så han bruger dette til sin fordel.

Alternativ tekst: Billede af en trylledrik og laboratoriegenstande fra Harry Potter-universet i et videospil.
Spillet med at forberede eliksirer var delt mellem afslapning og at få spilleren til at fortvivle i de sidste øjeblikke / Billede: WB/Reproduktion

Et problem, som mere krævende spillere, især dem, der søger udfordringer, kan støde på, er hvor nemt det er at spille dueller. Det er en simpel opgave at kontrollere slagmarken, og visse magiske kombinationer er i stand til nemt at overvinde spillets kunstige intelligens.

Et punkt, der også vækker opmærksomhed, er det faktum, at spillet kom ud til PlayStation 2 i 2009, selvom meget indhold blev kompromitteret i resultatet, så den gamle og mindre kraftfulde konsol Sony på markedet på det tidspunkt kunne køre det. versionen af Wii den blev også lavet med grafiske tilpasninger og hyppigt brugte bevægelseskontroller.

Harry Potter og halvblodsprinsen para PSP og Nintendo DS (2009)

Alt: Billede af klassisk Harry Potter-videospil med kort og magiske point.
De bærbare versioner var en samling af minispil, for det meste simple / Billede: WB/Reproduktion

versionen af Prinsens gåde for bærbare konsoller er det desværre ikke imponerende. Trods EA indse, at bare at tilpasse hovedspillet til at kunne køre inden for begrænsningerne af en PlayStation Portable ou Nintendo DS og efter at have skabt noget nyt, ser hun ikke ud til at have brugt mange kræfter på rent faktisk at gøre spillet godt.

Her føles det, som om begivenhederne finder sted i de uskrevne dele af bøgerne, altså de kedelige øjeblikke. De få øjeblikke, hvor manuskriptet skrider frem, er gennem små scener, hvor karaktererne interagerer. Bortset fra det kan spilleren kun leve som den største finder af tabte genstande i hele Hogwarts, da han er baseret på denne mekaniker. Dumbledore vil gerne forklare dig bedre, hvordan horcruxes arbejde, men hvordan vil denne detalje være et vigtigt punkt i fremtiden? Det ved du selvfølgelig ikke, fordi du har for travlt med at hente en elevs mistede sko eller i en minispil meningsløst, bare at samle genstande og levere dem til en anden karakter.

I sidste ende er der ikke meget at spare i dette Harry Potter håndholdte spilunivers, men det er godt at forestille sig, hvordan historien ville adskille sig, hvis EA fortsætte med den model, der er etableret af Griptonit tidligere — hvem forstod konsollens begrænsninger og lavede turbaserede kampspil med charmen fra pixel kunst. En fuld tallerken til både troldmandsfans og elskere af denne genre.

Harry Potter og Dødsregalierne del 1 og 2

Harry Potter-film, trolddom, magi, hekse, eventyrfilm, Harry Potter og Dødsregalierne.
Omslag til spillene Harry Potter og Dødsregalierne del 1 og 2 / Reproduktion: Internet

lanceringen af Dødsregalierne i biograferne var opdelt i to dele, og de sidste to film var blandt de tre mest indbringende i franchisen, sammen med De vises sten. Denne succes blev dog ikke gentaget i spil. Ligesom andre formler i serien har gennemgået transformationer, har EA benyttet lejligheden til at eksperimentere med nye ideer i spillene. Harry Potter og besluttede at følge markedstendensen på det tidspunkt og forvandle troldmandens seneste eventyr til et tredjepersons skydespil.

Harry potter og dødsregalierne para PS3, Xbox 360, Wii og pc (2010 og 2011)

Trailer til Dødsregalierne del 2 / Kilde: Via YouTube

Vi vil ikke adskille en session for at tale individuelt om hvert af de to spil, da med så kort tid mellem en lancering og en anden, EA det fulgte bare med det narrative skift. Det eneste, der har ændret sig fra den ene titel til den næste, er de små forbedringer af, hvordan kamp fungerer.

Udvikleren stoppede med at producere eventyr- og puslespil for at sætte spilleren direkte ind i handlingen, med hektiske kampe og fjender, der vil se hovedpersonen død for enhver pris. I teorien virker det som en god idé, men udførelsen var ikke så god. Der er ikke et stort udvalg af ting at stå over for, og stort set alle Dødsgardisterne har ingen store forskelle i deres udseende, da maskerne dækker deres ansigter.

Harry kan også søge dækning for at beskytte sig mod trylleformularer, der kommer hans vej, og dermed holde længere på slagmarken, men det hjælper ikke meget. Det meste af tiden fungerer kameraet ikke godt og hindrer dit udsyn mere end det hjælper.

Et højdepunkt er den sidste scene i anden del af Dødsregalierne. Det er et nostalgihit for alle, der har fulgt troldmandens univers indtil nu. Mens Harry stikker hovedet ned i Efternikken – en magisk genstand, der kan genkalde minder – afspilles en lille samling af scener fra tidligere titler på skærmen.

Slutscene fra Deathly Hallows-spillet / Kilde: Via YouTube

Harry Potter og Dødsregalierne til Nintendo DS (2010 og 2011)

Trailer til Deathly Hallows DS / Kilde: via YouTube

O Sony PlayStation Portable havde allerede forladt scenen på det tidspunkt, og EA valgte ikke at udgive en version til den og fokuserede udelukkende på Nintendos håndholdte konsol. Et andet punkt er, at Harry potter og dødsregalierne blev udviklet fra bunden, og ikke blot som en tilpasning af tidligere materiale. Resultatet var dog ikke det bedste. Men hvis vi kun overvejer det sjove, skiller den bærbare version sig lidt mere ud – primært fordi den dækker flere begivenheder fra historien fortalt i filmene og bøgerne, udover at undgå at udfylde hullerne mellem den ene begivenhed og den anden med formålsløse missioner.

Med det afslutter vi vores rejse gennem spil baseret på Harry Potter-filmene. Lad os nu udforske andre titler, der også var en del af dette magiske univers, såsom spin-offs, mobilspil, LEGO-spil og de nyeste produktioner, der yderligere udvider denne arv.

Harry Potter-spil med fokus på Quidditch

Quidditch, den mest berømte sport i troldmandsverdenen, har fået så stor fremtrædende plads i hovedspillene, at den er blevet sit eget spil. Disse titler bevæger sig væk fra traditionel historiefortælling og tilbyder en mere actionorienteret sportsoplevelse, der giver fans mulighed for mere intenst at opleve følelserne fra de magiske kampe, der ses i bøger og film. Tjek det ud:

Harry Potter: Quidditch-VM (2003)

Se nedenfor, det ser ud til, at jeg ikke kunne generere svarene korrekt. Jeg har brug for, at du sender billedet, så jeg kan fuldføre opgaven.
Forside til spillet Harry Potter: Quidditch World Cup / Reproduktion: Internet

Harry Potter: Quidditch-VM er et af de mest karakteristiske spin-offs af franchisen inden for videospil. I modsætning til hovedspillene, som følger den narrative linje fra bøgerne og filmene, fokuserer denne titel udelukkende på den berømte troldmandssport, Quidditch. Spillet er udviklet af EA Games og udgivet til flere platforme – herunder PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, PC (Windows) og Game Boy Advance. Ideen til spillet kom fra Quidditch-mekanikken, der blev introduceret i titlen. Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer (2002) til PS2, GameCube og Xbox.

Omgivelserne, selvom de ikke følger et specifikt plot i serien, er en del af Harry Potter-universet. I begyndelsen vælger spilleren et af de fire Hogwarts-huse (Gryffindor, Slytherin, Ravneklo ou Hufflepuff) og konkurrerer om Huspokalen. Efter at have vundet dette interne mesterskab, låses World Cup-tilstanden op, hvor du kan spille med internationale hold som f.eks. Bulgarien, Japan, ERE e England.

Se nedenfor, det ser ud til, at jeg ikke kunne generere svarene korrekt. Jeg har brug for, at du sender billedet, så jeg kan fuldføre opgaven.
Scene fra spillet Harry Potter: Quidditch World Cup / Reproduktion: Internet

Gameplayet er opdelt i de forskellige roller på Quidditch-holdet. Du kanoner score point med quafflen, den målmand forsvarer kurvene, den spejdere afbøje kuglerne og til sidst griber springer i aktion for at fange Den Gyldne Snitch. Spillet har et system af afleveringer, kombinationer og særlige barer, der, når de er fyldt, aktiverer den sidste jagt på stikket. Hvert internationalt hold har sine egne kræfter og animationer, hvilket tilføjer variation og stil til kampene.

Harry Potter: Quidditch-mestre (2024)

Harry Potter Trailer: Quidditch Mestre / Kilde: Via YouTube

21 år efter udgivelsen af ​​det første Quidditch-fokuserede spil har fans af sagaen endelig modtaget en moderne version med Harry Potter Quidditch Champions. Titlen er udviklet af Unbroken Studios og er et sports- og actionspil tilgængeligt for PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC og Nintendo Switch. Med et totalt fokus på troldmandssporten giver spillet spillerne mulighed for at påtage sig rollerne som Jæger, Søger, Slår eller Vogter i dynamiske og konkurrenceprægede kampe.

gameplayet af Quidditch Champions har forskellige spiltilstande, herunder en karrieretilstand, der tager spillere fra kampe i Burrow til internationale konkurrencer som Quidditch World Cup. Du kan også spille hurtige kampe, træne frit og konkurrere online med andre mennesker, selvom de er på forskellige konsoller. Spillere kan tilpasse deres karakterer eller vælge mellem ikoniske figurer fra serien, såsom Harry Potter, Draco Malfoy og Cho Chang, og finpudse færdigheder specifikke for hver rolle.

1. Videospilmesterskab med middelalderlige omgivelser og pointtæller.
Harry Potter: Quidditch Champions Gameplay / Reproduktion: Internet

For at balancere spiloplevelsen og holde alle vigtige positioner aktive under kampene, tilpasser spillet nogle traditionelle Quidditch-regler. For eksempel giver det 30 point at fange Den Gyldne Snitch, men det afslutter ikke automatisk spillet – det slutter, når et hold når 100 point, eller når tiden løber ud. En anden ændring er i Beaters: i stedet for to, som i bøgerne og filmene, er der kun én pr. hold, i alt seks spillere pr. hold, i stedet for syv.

LEGO Harry Potter-spil

Franchise-spillene LEGO er blevet ikoniske for deres unikke måde at tilpasse fantastiske popkulturuniverser med god humor, tilgængeligt gameplay og en charmerende blokeret æstetik. Adskillige berømte sagaer er allerede blevet omdannet til denne stil, såsom Star Wars, Ringenes Herre, Marvel og Batman – og selvfølgelig kunne Harry Potter-universet ikke udelades. Se:

LEGO Creator: Harry Potter (2001)

Lego Creator: Harry Potter spilcover / reproduktion: internet
LEGO Creator: Harry Potter spilcover / Reproduktion: Internet

Udgivet eksklusivt til PC, LEGO Creator: Harry Potter er et spil udviklet af Superscape og udgivet af LEGO Media. Titlen er et åbent skabelsesspil, hvor spilleren udforsker fire hoved-"verdener": Diagonalstræde, King's Cross Station, Hogwarts-området og slottets indre. I hvert af disse miljøer var det muligt at bruge LEGO-modeller og minifigurer, alle baseret på sættene af Harry Potter og andre Pedra Filosofal. Det var også muligt at tilpasse scenarierne og skabe minifigurer og brugerdefinerede sæt.

Udover konstruktion tillod spillet brugen af ​​en række trylleformularer, der var nyttige til at løse forskellige udfordringer, hvilket låste op for animerede scener og nye kræfter. Til at hjælpe i eventyret er der en fortæller – en ældre troldmand med gråt hår, rødt tøj og en lilla tryllestav – som guider og hjælper spilleren under rejsen.

LEGO Creator: Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer (2002)

Lego Creator: Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer spilcover / reproduktion: internet
Forside til spillet LEGO Creator: Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer / Reproduktion: Internet

Udgivet til PC, LEGO Creator: Harry Potter og Hemmelighedernes Kammer er den direkte fortsættelse af LEGO Creator: Harry Potter. Baseret på den anden bog i serien og kulisserne LEGO, spillet fastholder forslaget om en åben verden med fokus på kreativitet. I det udforsker spillerne forskellige scenarier fra det magiske univers — såsom Diagonalstræde, Gringotts Bank, Knockturn Alley og endda Hemmelighedernes Kammer — og ligesom i sin forgænger kan de tilpasse disse miljøer med modeller. LEGO og lav unikke minifigurer.

Gameplayet involverer ikke kun udforskning, men også indsamling af chokoladefrøer, der fungerer som en slags valuta til at låse op for udfordringer. Ved at gennemføre disse udfordringer låser spilleren op for nye karakterer og områder at udforske.

LEGO Harry Potter: År 1-4 (2010)

Reklamebillede for spillet Lego Harry Potter: År 1-4 / kilde: Nintendo
Reklamebillede for spillet LEGO Harry Potter: År 1-4 / Kilde: Nintendo

Følgende udgivelser af LEGO for Harry Potter-serien gik ikke videre til den tredje film, men snarere til et spil, der omfatter år 1 til 4, dvs. fra De vises sten até Flammernes Bæger. LEGO Harry Potter: År 1-4 er et action-eventyrspil med puslespilselementer, udviklet af Traveller's Tales og udgivet af Warner Bros. Interactive Entertainment. Tilgængelig for flere platforme, herunder PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, Nintendo DS, PSP og senere andre såsom iOS, spillet kombinerer LEGOs karakteristiske humor med fortællingen om Harrys første fire år på Hogwarts.

Lego Harry Potter: År 1-4 Gameplay / Kilde: Steam
LEGO Harry Potter: År 1-4 Gameplay / Kilde: Steam

I spillet kan spillerne styre en række forskellige figurer, kaste trylleformularer, løse gåder og frit udforske ikoniske steder som Hogwarts Slot, Den Forbudte Skov og Diagonalstræde. Alt dette med fokus på at samle genstande, låse op for figurer og samarbejdsorienteret progression, ideelt til at spille parvis i bedste LEGO-stil.

LEGO Harry Potter: År 5-7 (2011)

Se alle Harry Potter-spillene indtil videre: forstå
Reklamebillede for spillet LEGO Harry Potter: År 5-7 / Kilde: Nintendo

Efter succesen med LEGO Harry Potter: År 1-4, fortsatte franchisen med LEGO Harry Potter: År 5-7. Denne sekvens dækker de sidste tre film i sagaen, Fønixordenen até Dødsregalierne – Del 2. Udover en fortælling, der udvikler sig markant, udvidede det andet spil Hogwarts' og andre steder i Harry Potter-universet, inklusive mørkere og mere komplekse områder, der afspejler den mere voksne tone fra de senere film. Gameplayet er også blevet forbedret med nye trylleformularer, flere spilbare figurer og et større udvalg af gåder og udfordringer.

Billede af en smartphone, der viser et Twitter-feed om BBB 24.
Spilbillede fra LEGO Harry Potter: År 5-7 / Kilde: Steam

Spil med specielt tilbehør / augmented reality

Harry Potter til Kinect (2012)

Harry Potter til Kinect-trailer / Kilde: via YouTube

Udgivet eksklusivt til Xbox 360, Harry Potter til Kinect Det var et dristigt forsøg på at bringe fordybelsen fra troldmandsuniverset til datidens motion capture-teknologi. Spillet, der er udviklet af Eurocom og udgivet af Warner Bros. Interactive, kræver brug af Kinect-tilbehøret, så spillerne kan kaste trylleformularer med kropsbevægelser og endda sige navnene på besværgelser højt.

Spillets plot er baseret på de otte film i franchisen og indeholder nøgleøjeblikke i historien, fra at vælge tryllestaven mod Ollivanders til den endelige kamp mod Lord Voldemort. En af de mest kuriøse funktioner er muligheden for at scanne spillerens ansigt og dermed skabe en personlig troldmand eller heks. Under spillet er det også muligt at deltage i undervisning, kaste forskellige trylleformularer, stå over for Dødsgardister og endda afprøve mørkekunsttrylleformularer, såsom Jeg torturerer e Avada kedavra. Udover hovedmissionerne indeholder spillet konkurrenceprægede og samarbejdsorienterede minispil, samt ekstra udfordringer, der hjælper med at forbedre karakterens magiske evner.

Wonderbook: Bogen om trylleformularer (2012)

Trailer til Wonderbook: Book of Spells / Kilde: Via YouTube

Udgivet eksklusivt til Playstation 3, Wonderbook: Bogen om trylleformularer Det var en interaktiv oplevelse, der kombinerede Harry Potter-universet med brugen af ​​augmented reality. Spillet er udviklet af London Studio og udgivet af Sony Computer Entertainment og bruger tilbehøret Playstation flytte og den fysiske bog Vidunderbog, hvilket skaber et unikt spil, hvor spilleren bogstaveligt talt bladrer gennem en fortryllet grimoire i sin stue.

Harry Potter trylleformularbog med drage og ugle på en magisk baggrund.
Reklamebillede af Wonderbook: Book of Spells / Reproduktion: Internet

Med et plot skrevet af J.K. Rowling selv præsenteres værket som en gammel bog fra Hogwarts Restricted Library, der bruges af elever til at lære trylleformularer. Gennem konsolkameraet lærer spilleren trylleformularer som f.eks. uddrive, Lumos e brand, løse udfordringer, stå over for magiske væsner og dykke ned i historier i selve troldmandsuniverset.

Wonderbook: Eliksirernes Bog (2013)

Trailer for Wonderbook: Book of Potions-spil / Kilde: Via YouTube

Udgivet året efter, Wonderbook: Eliksirernes Bog (2013) fortsatte det interaktive forslag, der startede med Stavebog, hvilket yderligere udvider Harry Potter-universet inden for Wonderbook-tilbehøret. Også udviklet af London Studio og eksklusivt for PlayStation 3 med støtte til Playstation flytte, spillet fokuserer på kunsten at brygge magiske eliksirer og tager spillerne med på en praktisk og engagerende lektion i Hogwarts' kedler.

Den fiktive bog, skrevet af Zygmunt Budge - en ny karakter skabt specielt til spillet - guider spilleren gennem klassiske opskrifter som Kærlighedsdrikken, Polyjuicedrikken og Fredsdrikken, samtidig med at den deler historier og kuriositeter om troldmandsverdenen. Spillet indeholder mekanikker, der involverer blanding af ingredienser, omrøring i kedlen og brug af trylleformularer.

Mobilspil

Harry Potter: Hogwarts-mysteriet (2018)

Harry Potter: Hogwarts-mysteriet er et mobilspil, hvor historien finder sted mellem 1984 og 1991, før begivenhederne i bøgerne og filmene, hvor spilleren påtager sig rollen som en elev, der lige er ankommet til Hogwarts. Hovedmissionen drejer sig om mysteriet om de forbandede krypter, der er forbundet med den mørke fortid hos Jacob, hovedpersonens bror, som blev smidt ud af skolen år forinden.

Spillet blander elementer af RPG med narrative valg, der giver dig mulighed for at tilpasse din karakter, vælge et hus og opbygge venskaber med kolleger. Udover at deltage i undervisning med ikoniske lærere som Snape, McGonagall og Dumbledore, deltager spilleren i dueller, lærer trylleformularer, forbereder eliksirer og gennemfører sidemissioner. Beslutninger påvirker historiens fremskridt, relationer og endda House Cup, med synlige konsekvenser gennem de syv års studier. Gameplayet er baseret på energi, belønninger og interaktioner, med mekanikker, der inkluderer særlige begivenheder, dating, kæledyr og duelklubudfordringer.

Billede fra spillet Harry Potter: Hogwarts Mystery / reproduktion: internet
Billede fra spillet Harry Potter: Hogwarts Mystery / Reproduktion: Internet

Harry Potter: Troldmændene forenes (2019)

Trailer til Harry Potter: Wizards Unite / Kilde: Via YouTube

Harry Potter: Wizards Unite var et augmented reality-spil til mobiltelefoner udviklet af Niantic i samarbejde med WB Games San Francisco. Inspireret af succesen med Pokémon Go, tillod titlen spillerne at udforske den virkelige verden for at møde magiske væsner, kaste trylleformularer og løse et stort mysterium. Med RPG-elementer kunne spillerne vælge mellem professioner som Auror, Magizoolog eller Professor, samt besøge steder som drivhuse, kroer og fæstninger for at stå over for magiske trusler.

som i Pokémon Go Da spilleren bevægede sig gennem den virkelige verden, gjorde hans avatar det samme på spilkortet. Handlingen drejede sig om en "katastrofe", der truede med at afsløre hemmelighederne i det magiske univers, hvilket krævede, at troldmænd og hekse fra hele verden forenede sig for at holde magien skjult. Trods det lovende koncept og franchisens fanbase Harry Potter, spillet bevarede ikke den samme succes som Pokémon Go og efter to et halvt år i luften annoncerede Niantic sin ophør i november 2021 og lukkede serverne i januar 2022.

Harry Potter: Gåder og magi (2020)

Harry Potter: Gåder og magi trailer / Kilde: Via YouTube

Harry Potter: Gåder og magi er et mobilt puslespil udviklet af Zynga og distribueret af Portkey Games. Spillet, der er udgivet til Android, iOS, Amazon Kindle og Facebook, giver dig mulighed for at tilpasse din egen karakter, vælge en tryllestav, definere dit Hogwarts-hus og lære trylleformularer, der hjælper med at løse gåder gennem hele fortællingen.

En globus af farver og figurer fra puslespillet "Wingardium Levisoa!" med magiske elementer, unge troldmænd og klassiske magiske scener, ideel til spil og underholdning.
Se alle Harry Potter-spil indtil videre

Spillet følger det klassiske match-3-format (matche identiske brikker) med udfordringer på ikoniske steder som Diagonalstræde og Hogwarts' store trappe. Efterhånden som spilleren skrider frem, låser de op for trylleformularer, samler magiske kort og får væsner, der ledsager dem i kampene, hvilket giver unikke fordele. Et af de sociale aspekter af spillet er muligheden for at blive medlem af klubber, hvilket giver mulighed for interaktion med andre spillere i samarbejdsaktiviteter. Der er også en butik til mikrotransaktioner, samt særlige begivenheder, der giver ekstra belønninger.

Harry Potter: Magien Vækket (2021)

Trailer til Harry Potter: Magic Awakened / Kilde: Via YouTube

Harry Potter: Magic Awakened er et samlerkortspil med RPG-elementer. Titlen blev udviklet af det kinesiske studie Zen Studio og udgivet af NetEase i Kina og Taiwan og af Warner Bros. Games i andre regioner. Spillet, der oprindeligt blev udgivet i Asien i 2021 og resten af ​​verden i 2023, sætter spilleren i skoene på en ny Hogwarts-elev, så de kan udforske Diagonalstræde, blive udvalgt af et af husene og deltage i undervisning og skoleaktiviteter, såsom den traditionelle Duelling Club.

Gameplayet drejer sig om den strategiske brug af kort, der fungerer som trylleformularer i magiske dueller. Spillere kan tilpasse deres figurer, samle trylleformularer, møde holdkammerater i kamp og endda kombinere kort for at skabe mere kraftfulde effekter. Progressionssystemet inkluderer klasser, udfordringer og møder med klassiske karakterer fra serien, samt nye plots, der foregår ti år efter Voldemorts fald.

Billede af en smartphone, der viser et Twitter-feed om BBB 24.
Billede fra spillet Harry Potter: Magic Awakened / Reproduktion: Internet

Trods den indledende succes, Magic Awakened fik sin cyklus forkortet i flere regioner: i oktober 2024 lukkede Warner Bros. servere i Europa, Amerika og Oceanien.

Åben verden-spil

I årevis har Harry Potter-fans drømt om et åbent-verden-spil, der ville give dem mulighed for at udforske Hogwarts og dets omgivelser med frihed og fordybe sig mere fuldt ud i troldmandsuniverset. Selvom der er udgivet adskillige titler gennem årene, har ingen tilbudt den fulde oplevelse af at leve som elev på magiskolen. Ideen om at gå frit gennem slottets korridorer, deltage i undervisning, kaste trylleformularer og interagere med magiske væsner har altid været meget ventet. Men i 2023 ændrede det sig – se det lige:

Hogwarts arv (2023)

Trailer til Hogwarts Legacy / Kilde: Via YouTube

Udviklet af Avalanche Software og udgivet af Warner Bros. Games under navnet Portkey Games. Hogwarts arv leverede den længe ventede åben verden-oplevelse, der foregår i Harry Potter-universet. Udgivet til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch og pc, spillet blev hurtigt et salgs- og kritikerfænomen og blev anerkendt som et af de bedste spil nogensinde lavet i Harry Potter-universet.

Hogwarts arv er et tredjepersons action-RPG med fokus på udforskning, kamp og fortælling. Spillerne skaber deres egen karakter – en elev, der starter på Hogwarts i deres usædvanlige femte år – og kan tilpasse alt fra deres udseende til deres hus, tryllestav og kampstil. Progressionssystemet involverer at lære trylleformularer, eliksirer og særlige evner, samt at tillade kosteskaftflyvning og brugen af ​​magiske væsner. Alt dette i et fuldt udforskbart miljø, som omfatter Hogsmeade, Den Forbudte Skov, nabolandsbyer og selvfølgelig alle hjørner af Hogwarts.

Spillet har en historietilstand og en original fortælling, der foregår i slutningen af ​​1800-tallet, længe før Harry Potters fødsel. I plottet opdager hovedpersonen, at han har en mystisk evne til at kontrollere forfædres magi, en type ældgammel og farlig kraft, der kan ændre troldmandsverdenen for evigt. Denne evne tiltrækker sig opmærksomhed fra flere figurer, herunder skurken Ranrok, en oprørsk goblinleder, og den mørke troldmand Victor Rookwood. Det er op til spilleren at afdække hemmelighederne bag denne ældgamle magi, mens han oplever skolelivet på Hogwarts.

Vil du vide mere om Hogwarts arv? Så sørg for at tjekke vores video ud!

Så, hvilket af disse spil fra universet af Harry Potter Har du spillet? Fortæl os det her i kommentarerne! Glem ikke at dele opslaget med dine venner og følg vores hjemmeside for at holde dig opdateret med andre nyheder som denne og alt, hvad der sker i teknologiens verden.

Veja também:

Tekst revideret af Alexandre Marques den 23/05/2025.

Kilder: flandrew, Harry Potter Wiki e EA Games


Opdag mere om Showmetech

Tilmeld dig for at modtage vores seneste nyheder via e-mail.

Relaterede indlæg